Fire Stark
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Fire Stark · Attack
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Fire Stark (Fire Stark) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #295 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 100.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 66.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
สร้างดาเมจเสริมตามสัดส่วน HP ที่สูญเสียไป: ปรับเพิ่มจาก 70% ➔ เป็น 100%.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 28%
สกิล (3)
S1 · Heavy Strike
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ หลังจากนั้น หากมีพันธมิตรที่มี HP ต่ำกว่า 70% จะเข้าสู่สถานะคุกคามในขณะที่ศัตรูโจมตีด้วยสกิลเป้าหมายเดียว 1 ครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ภัยคุกคาม (Threat) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.17*{MAX HP}
S2 · Vanguard Duties (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลบเอฟเฟกต์ 1 รายการโดยมีโอกาส 50% และยั่วยุ 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 80% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 1.5*{ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.5*{ATK} + 0.19*{MAX HP}
S3 · Cleaving Light!
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณ และความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ HP ที่เสียไป ศัตรูที่พ่ายแพ้จากการโจมตีนี้ไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ในระหว่างการต่อสู้
ตัวคูณดาเมจ 0.22*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย, ห้ามชุบชีวิต (Anti-Revive) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.22*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 13170 |
|---|---|
| ATK | 604 |
| DEF | 659 |
| SPD | 99 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 40% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript