Fridrion
ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Drakan Warrior · Attack · ก่อนตื่น: Drakan Warrior
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Fridrion (Fridrion) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #255 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 7 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 71.4% อัตราแบน 28.6% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 57.1% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 75.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 4 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #91 (September 27, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
(As-is) Each hit disturbs HP recovery เป็นเวลา 2 เทิร์น and absorbs their เกจโจมตี (ATB) by 10%. ➔ (To-be) Each hit has a 40% chance to disturb HP recovery เป็นเวลา 2 เทิร์น and absorb เกจโจมตี (ATB) by 10%.
Recovers your HP by 10% ➔ 15% when reflecting harmful effects.
Attacks all enemies 2 times to absorb their เกจโจมตี (ATB) by 15% ➔ 10% on each hit.
When granted with the same harmful effect again, reflects the harmful effect back to the caster ➔ caster and a random enemy.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%
สกิล (3)
S1 · Continuous Slash
โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 35% ต่อครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Dragon's Breath (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณ การโจมตีแต่ละครั้งจะห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 40% และดูดซับเกจโจมตีของพวกเขา 10% โดยมีโอกาส 40%
ตัวคูณดาเมจ 1.7*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{DEF}
Passive · Dragon Scales (Passive) (Passive)
เพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff)ของคุณนาน 2 เทิร์นทุกครั้งที่คุณได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ และเอฟเฟกต์ดีบัฟใด ๆ ที่ครั้งหนึ่งเคยส่งผลกับคุณจะไม่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ในการต่อสู้เดียวกันได้ นอกจากนี้ หากคุณได้รับเอฟเฟกต์อันตรายเหมือนเดิมอีกครั้ง (ไม่รวมเอฟเฟกต์ไร้ความสามารถ) สะท้อนเอฟเฟกต์อันตรายกลับไปยังผู้ร่ายและศัตรูแบบสุ่ม และฟื้นฟู HP ของคุณ 15% [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ป้องกันการติดดีบัฟซ้ำ, สะท้อนดีบัฟกลับคืน, เพิ่มพลังป้องกัน (DEF Buff), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10545 |
|---|---|
| ATK | 615 |
| DEF | 823 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript