Gamir

Gamir

ธาตุลม · 2★ · ตระกูล Hellhound · Attack · ก่อนตื่น: Hellhound

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Gamir (Gamir) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 2★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #88 (January 30, 2015)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #88 · ⚡ ปรับสเตตัสพื้นฐาน January 30, 2015
Stat Changed

ความเร็วโจมตี (SPD) - ความเร็วโจมตีก่อนตื่น: 114 ➔ หลังตื่น: 115

สกิล (3)

S1 · Bite

กัดศัตรูของคุณและฟื้นฟู 30% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Double Attack

โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อดูดซับเกจโจมตี 15% ในแต่ละการโจมตี

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 2 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 2 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

Passive · Enrage (Passive) (Passive)

เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)ของคุณเมื่อสถานะ HP ของคุณแย่ลง เมื่อคุณได้รับความเสียหายร้ายแรง เพิ่ม Endure ให้กับตัวเอง 1 เทิร์น และได้รับ 1 เทิร์นทันที [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ทนทานไม่ตาย (Endure), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10050
ATK867
DEF494
SPD115
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript