Gurkha / M. BISON

Gurkha / M. BISON

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Slayer (สเลเยอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Slayer

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Gurkha / M. BISON (Gurkha / M. BISON) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #231 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 12 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 41.7% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 58.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 42.9%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#231
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
12
อัตราชนะ 41.7%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
58.3%
ชนะเมื่อ FP 42.9%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 3 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Gapsoo + Gurkha / M. BISON + Veromos แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Louise + Gurkha / M. BISON + Abellio แก้ทาง: Fiona + Eshir + Liesel
    86.5%
  • Feng Yan + Woosa + Gurkha / M. BISON แก้ทาง: Fiona + Eshir + Liesel
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Rage Explosion

โจมตีศัตรูและยั่วยุศัตรูนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP}

S2 · Sword of Burst

โจมตีศัตรูเพื่อยั่วยุ 1 เทิร์น และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) 1 เทิร์น ลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นหากเป้าหมายถูกยั่วยุแล้ว การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} + 0.2*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ยั่วยุ (Provoke), ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK} + 0.2*{MAX HP}

Passive · Ruler of Pain (Passive) (Passive)

ความเสียหายที่คุณได้รับจะลดลง 40% และเกจโจมตีของคุณจะเต็มหากคุณถูกโจมตีระหว่างเทิร์นของศัตรูที่ถูกยั่วยุ นอกจากนี้ ระยะเวลาของเอฟเฟกต์อันตรายที่คุณมอบให้กับสกิลจะเพิ่มขึ้น 1 เทิร์นต่อเทิร์น [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP13005
ATK637
DEF637
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript