Hanwul

Hanwul

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Art Master · Attack · ก่อนตื่น: Art Master

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Hanwul (Hanwul) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #338 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 1 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 100.0% อัตราแบน 100.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#338
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
1
อัตราชนะ 100.0%
อัตราโดนแบน
100.0%
1 แมตช์
First Pick Rate
0.0%
ชนะเมื่อ FP 0.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Galleon + Tiana + Hanwul แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    86.5%
  • Hanwul + Tiana + Galleon แก้ทาง: Nana + Savannah + Perna
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 50%

สกิล (3)

S1 · Mark of Brush Tip

โจมตีศัตรูเพื่อลดเกจโจมตีลง 30% โดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Scroll Trap

ผนึกศัตรูในคัมภีร์ ปล่อยให้ศัตรูออกจากการต่อสู้ตามระยะเวลาที่กำหนด ระยะเวลาของการผนึกจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ หากศัตรูทั้งหมดถูกปิดผนึก เป้าหมายที่มีระยะเวลาคงเหลือน้อยที่สุดจะถูกปล่อยออกมา ได้รับเทิร์นทันทีหลังจากใช้สกิล

ตัวคูณดาเมจ 10*(17*{SPD} + 2900)/({SPD} + 100) (สเกลตาม SPD) · คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ผนึกคัมภีร์ (Scroll Seal), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 6 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 10*(17*{SPD} + 2900)/({SPD} + 100)

S3 · Final Touch (AoE)

ดึงมังกรยักษ์ออกมาโจมตีศัตรูทั้งหมด การโจมตีนี้ไม่สามารถตอบโต้ได้ และสกิลติดตัวทั้งหมดของศัตรู (ไม่รวมบอส) จะไม่ทำงาน

ตัวคูณดาเมจ 5.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.5*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10050
ATK878
DEF593
SPD102
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript