Hathor
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Desert Queen (ราชินีทะเลทราย) · Attack · ก่อนตื่น: Desert Queen
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Hathor (Hathor) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #114 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 60 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 58.3% อัตราแบน 35.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 55.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 60.6%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Hathor + John + Fran แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Seara + Hathor + Jeanne แก้ทาง: Mo Long + Harmonia + Taranys86.5%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 41%
สกิล (3)
S1 · Touch of Seduction
โจมตีศัตรูและลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK}
S2 · Sweet Dreams
โจมตีศัตรู การโจมตีนี้มีโอกาส 75% ที่จะลบเอฟเฟกต์บัฟทั้งหมด และทำให้เป้าหมายเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์น เป้าหมายที่ไม่มีผลประโยชน์จะถูกทำให้เข้าสู่โหมดสลีปนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 5.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), หลับ (Sleep), หลับ (Sleep) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.2*{ATK}
S3 · Delayed Promise (AoE)
รีเซ็ตเกจโจมตีของศัตรูและให้บัฟ Oblivion นาน 1 เทิร์น นอกจากนี้ ทำให้ศัตรูทั้งหมดเข้าสู่โหมดสลีปนาน 2 เทิร์น และลดเกจโจมตีของศัตรูทั้งหมด ยกเว้นเป้าหมาย ลง 30% ต่อตัว
คูลดาวน์ 7 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion), หลับ (Sleep), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 7 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11040 |
|---|---|
| ATK | 692 |
| DEF | 714 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript