Hina

Hina

ธาตุลม · 3★ · ตระกูล Amazon · Attack · ก่อนตื่น: Amazon

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Hina (Hina) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 16%

สกิล (3)

S1 · Accurate Shot

โจมตีอย่างแม่นยำโดยมีโอกาสเพิ่มขึ้น 30% ที่จะติดคริติคอล ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 2.9*{ATK} + 0.06*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสคริติคอล · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.9*{ATK} + 0.06*{Target MAX HP}

S2 · Piercing Arrow

ยิงธนูเจาะเกราะและสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 4.1*{ATK} + 0.08*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.1*{ATK} + 0.08*{Target MAX HP}

S3 · Wind Shot

โจมตีศัตรูแบบสุ่มด้วยลูกศรความเร็วสูงเพื่อสร้างความเสียหายซึ่งเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD) ลูกศรแต่ละลูกมีโอกาส 50% ที่จะทำให้เป้าหมายเป็นใบ้นาน 1 เทิร์น ศัตรูที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ความเงียบจะไม่สามารถใช้สกิลที่มีเวลาคูลดาวน์ได้ ยกเว้นสกิลติดตัว

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 125)/115 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 5 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ใบ้ (Silence) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 125)/115

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9225
ATK845
DEF351
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript