Hiva

Hiva

ธาตุลม · 3★ · ตระกูล Grim Reaper (กริมรีปเปอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Grim Reaper

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Hiva (Hiva) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุลม ขึ้น 30%

สกิล (3)

S1 · Grim Scythe

เก็บเกี่ยวชีวิตของศัตรูด้วยเคียวร้ายแรง ได้รับเทิร์นเพิ่มเติมหากศัตรูตายและรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของ [Death Penalty]

ตัวคูณดาเมจ 4.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.4*{ATK}

S2 · Deadly Swing (AoE)

สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดด้วยเคียวร้ายแรง อัตราคริ (CR)จะเพิ่มขึ้นเป็น 100% หาก HP ของศัตรูอยู่ที่ 30% หรือต่ำกว่า

ตัวคูณดาเมจ 2.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.7*{ATK}

S3 · Death Penalty

โจมตีเป้าหมายศัตรู 3 ครั้งด้วยลมแห่งสวรรค์ และดูดซับเกจโจมตี 30% ต่อครั้ง ยิ่งศัตรูเป้าหมายมี HP น้อยลง ความเสียหายก็จะมากขึ้นตามไปด้วย และเวลาคูลดาวน์จะถูกลบออกหากศัตรูตาย

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(4.6 - 1.6*{Target Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(4.6 - 1.6*{Target Current HP %})

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10215
ATK834
DEF516
SPD94
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript