Hwa

Hwa

ธาตุไฟ · 4★ · ตระกูล Rakshasa · Attack · ก่อนตื่น: Rakshasa

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Hwa (Hwa) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 4★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Punisher's Crypt Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:26 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.8% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Punisher's Crypt Abyss Hard (ดันเจี้ยนสุสานผู้ลงทัณฑ์ (Punisher's Crypt) - Abyss Hard)
ชนะ 99.8% เวลาเฉลี่ย 00:26 นาที สถิติ 00:21
บทบาทในทีม: พาสซีฟตัดเกจบอส 25% ทุกฮิต ล็อคไม่ให้บอสขยับ · รูนแนะนำ: Swift / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Shaina (L), Hwa (Fire Rakshasa), Astar (Fire Magic Knight), Raoq (Fire Inugami 2A), Cordelia / CHUN-LI
ลำดับเทิร์น: 1. Shaina (ลดเกจและเจาะเกราะหมู่) ➔ 2. Hwa (พาสซีฟตัดเกจบอสทุกฮิต ไม่ให้บอสขยับ) ➔ 3. Raoq 2A (Team-up ดึงเพื่อนรุมสับเกราะ) ➔ 4. Astar (ดาเมจระเบิดตอนบอสเลือดเต็ม) ➔ 5. Cordelia / Chun-Li (เบิสต์ดาเมจมหาศาลตามความเร็ว ปลิดชีพในพริบตา)
💡 บอสสุสานผู้ลงทัณฑ์จะมีความเร็วสูงขึ้นตามลำดับการโจมตี แต่ Hwa มีพาสซีฟตัดเกจโจมตีศัตรู 25% ทุกครั้งที่โจมตี ทำให้บอสติดลูป 0% ATB ไม่ได้ออกท่าแม้แต่ครั้งเดียว!

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Figaro + Draco + Hwa แก้ทาง: Galleon + Clara + Leah
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 19%

สกิล (3)

S1 · Swing

โจมตีศัตรูด้วยแส้ ทำให้ความเร็วโจมตี (SPD)ของศัตรูลดลงนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ความเสียหายเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 80)/45 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 80)/45

S2 · Burning Swing

โจมตีด้วยแส้ที่ลุกไหม้และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 3 เทิร์น ความเสียหายยังเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเอฟเฟกต์อันตราย

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 290)/70 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 290)/70

Passive · Burning Whip (Passive) (Passive)

ลดเกจโจมตีของศัตรูลง 25% เมื่อคุณโจมตี และโจมตีอีกครั้งด้วยโอกาส 25% หากศัตรูเป็นมอนสเตอร์แห่งลม โจมตีอีกครั้งโดยมีโอกาส 100% [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: โจมตีซ้ำ (Multi-Strike), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9720
ATK758
DEF571
SPD104
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript