Iona

Iona

ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Epikion Priest · Attack · ก่อนตื่น: Epikion Priest

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Iona (Iona) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #93 · 👑 ปรับสกิลลีดเดอร์ August 14, 2014
Leader Skill

ลีดเดอร์สกิล: เพิ่มค่าต้านทาน (RES) ในดันเจี้ยน 33% ➔ เพิ่มค่าต้านทาน (RES) ใน Guild Content 33%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Absorb Mana

โจมตีศัตรูและฟื้นฟู HP 50% ของความเสียหายที่ทำได้ การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 0.12*{MAX HP}

S2 · Fill

กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 ประการจากพันธมิตรทั้งหมด (ไม่รวมตัวคุณเอง) และฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด (รวมถึงตัวคุณเอง) คนละ 20%

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น

S3 · Light of Revival

ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรที่เป็นเป้าหมาย 60% และเพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff) นาน 3 เทิร์น เมื่อใช้กับพันธมิตรที่ตาย จะชุบชีวิตพันธมิตรด้วย HP 60% และเพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff) 3 เทิร์น แต่คูลดาวน์ของสกิลจะเพิ่มขึ้น 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 0.6*{Target MAX HP} (Fixed) (สเกลตาม Target MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ชุบชีวิต (Revive), เพิ่มพลังป้องกัน (DEF Buff) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.6*{Target MAX HP} (Fixed)

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12675
ATK516
DEF615
SPD111
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript