Irene

Irene

ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Devil Maiden · Attack · ก่อนตื่น: Devil Maiden

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Irene (Irene) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #56 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 161 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 43.5% อัตราแบน 23.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 52.2% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 42.9%) ในสมรภูมิ Arena ติดเมต้าทีมตั้งรับ (AD) 1 ทีม ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 0 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#56
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
161
อัตราชนะ 43.5%
อัตราโดนแบน
23.0%
37 แมตช์
First Pick Rate
52.2%
ชนะเมื่อ FP 42.9%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 0 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 🌟 ปรับเอฟเฟกต์ปลุกพลัง August 30, 2014
Awakening Effect Changed

Increases Resistance by 25% ➔ Increases Accuracy by 25%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 55%

สกิล (3)

S1 · Go Demon!

โจมตีศัตรูเพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Mischievous Trap

ให้เอฟเฟกต์สะท้อนที่เป็นอันตรายแก่เป้าหมายพันธมิตรนาน 2 เทิร์น และพันธมิตรจะอยู่ภายใต้สถานะคุกคามในขณะที่ศัตรูโจมตีด้วยสกิลเป้าหมายเดียว 2 ครั้ง เป้าหมายภายใต้ Reflect Harmful Effect สะท้อนถึงผลกระทบที่เป็นอันตราย ไม่รวมผลกระทบที่ไม่สามารถทำได้

คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: สะท้อนดีบัฟกลับคืน, ภัยคุกคาม (Threat) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น

S3 · Bind: Demon Bag

ขโมยผลประโยชน์ 2 อย่างจากศัตรู ดูดซับเกจโจมตีทั้งหมด และปล่อยให้เป้าหมายออกจากการต่อสู้ เพื่อลด HP ลง 5% ทุกครั้งที่เทิร์นของศัตรูและพันธมิตรสิ้นสุดลง เอฟเฟกต์นี้คงอยู่นาน 10 เทิร์น และระยะเวลาจะลดลง 1 เทิร์นหากผู้ร่ายถูกโจมตี สกิลนี้ใช้ได้กับมอนสเตอร์ตัวเดียวเท่านั้นในแต่ละครั้ง

คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ยัดใส่ถุงปีศาจ (Demon Bag), ปลดบัฟ (Strip), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11850
ATK736
DEF615
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript