Iunu
ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Anubis (อนูบิส) · Attack · ก่อนตื่น: Anubis
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Iunu (Iunu) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #273 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 5 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 60.0% อัตราแบน 20.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 20.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 17 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 17 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Iunu + Psamathe + Sian แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Nana + Perna + Iunu แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Louise + Vigor + Iunu แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 40%
สกิล (3)
S1 · Pierce Soul
โจมตีศัตรูสองครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 2.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{ATK}
S2 · Brand of Hell
โจมตีศัตรู 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะมอบเอฟเฟกต์ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion)และการสร้างตราสินค้านาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อสถานะ HP ของศัตรูลดลง
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(4.4 - 2.2*{Target Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion), ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(4.4 - 2.2*{Target Current HP %})
Passive · Underworld King's Return(Passive) (Passive)
ในขณะที่ตาย จะฟื้นคืนชีพด้วย HP 30% และเกจโจมตีเต็ม นอกจากนี้ ใช้ [Brand of Hell] กับศัตรูที่ฆ่าคุณ พลังโจมตี (ATK)จะเพิ่มขึ้น 100% ทุกครั้งที่ฟื้นคืนชีพ (สะสมสูงสุด 3 เท่า) [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ชุบชีวิต (Revive), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), สะสมเพิ่ม ATK, โจมตีซ้ำ (Multi-Strike) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9225 |
|---|---|
| ATK | 736 |
| DEF | 626 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript