Iunu

Iunu

ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Anubis (อนูบิส) · Attack · ก่อนตื่น: Anubis

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Iunu (Iunu) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #273 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 5 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 60.0% อัตราแบน 20.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 20.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 17 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#273
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
5
อัตราชนะ 60.0%
อัตราโดนแบน
20.0%
1 แมตช์
First Pick Rate
20.0%
ชนะเมื่อ FP 100.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 17 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Iunu + Psamathe + Sian แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Nana + Perna + Iunu แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Louise + Vigor + Iunu แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Pierce Soul

โจมตีศัตรูสองครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 2.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{ATK}

S2 · Brand of Hell

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะมอบเอฟเฟกต์ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion)และการสร้างตราสินค้านาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อสถานะ HP ของศัตรูลดลง

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(4.4 - 2.2*{Target Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion), ตราประทับ (Brand) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(4.4 - 2.2*{Target Current HP %})

Passive · Underworld King's Return(Passive) (Passive)

ในขณะที่ตาย จะฟื้นคืนชีพด้วย HP 30% และเกจโจมตีเต็ม นอกจากนี้ ใช้ [Brand of Hell] กับศัตรูที่ฆ่าคุณ พลังโจมตี (ATK)จะเพิ่มขึ้น 100% ทุกครั้งที่ฟื้นคืนชีพ (สะสมสูงสุด 3 เท่า) [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ชุบชีวิต (Revive), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), สะสมเพิ่ม ATK, โจมตีซ้ำ (Multi-Strike) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9225
ATK736
DEF626
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript