Izaria
ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Succubus · Attack · ก่อนตื่น: Succubus
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Izaria (Izaria) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #318 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 2 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 100.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 50.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 24%
สกิล (3)
S1 · Dreamy Invitation
โจมตีโดยไม่ปลุกศัตรูที่หลับใหล ทำให้เป้าหมายเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% ฟื้นฟูเกจโจมตี 50% หากศัตรูหลับไปหลังจากการโจมตี
ตัวคูณดาเมจ 3.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: หลับ (Sleep), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.9*{ATK}
S2 · Strike of Rejection
โจมตีโดยไม่ปลุกศัตรูที่หลับใหล ห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น และทำให้ศัตรูเข้าสู่โหมดสลีปนาน 1 เทิร์น เพิ่มความเสียหาย 50% หากเป้าหมายหลับอยู่
ตัวคูณดาเมจ 5.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), หลับ (Sleep), หลับ (Sleep) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.5*{ATK}
S3 · Parting Gift
โจมตีโดยไม่ปลุกศัตรูที่หลับใหล โจมตีเป้าหมาย 4 ครั้งเพื่อฟื้นฟู 50% ของความเสียหายที่สร้างเป็น HP และดูดซับ 25% ของเกจโจมตีของศัตรู ทำให้ศัตรูหลับนาน 2 เทิร์นเมื่อเกจโจมตีของศัตรูว่างเปล่า
ตัวคูณดาเมจ 2.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB), หลับ (Sleep) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.1*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10050 |
|---|---|
| ATK | 747 |
| DEF | 560 |
| SPD | 106 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript