Jamire
ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Dragon (มังกร) · Attack · ก่อนตื่น: Dragon
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Jamire (Jamire) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #159 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 35 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 48.6% อัตราแบน 14.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 37.1% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 38.5%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 6 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Jamire + Chloe + Jaara แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Jamire + Dova + Lushen แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
-
Jamire + Katarina + Qebehsenuef แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 24%
สกิล (3)
S1 · Thunder Bolt
ยิงธนูสายฟ้าใส่ศัตรู การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 180)/65 (สเกลตาม ATK,SPD) · ไม่มีคูลดาวน์ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 180)/65
S2 · Thunder Break (AoE)
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของเป้าหมาย และโจมตีศัตรูทั้งหมดอีกครั้งด้วยความเสียหาย 20% นอกจากนี้ การโจมตีนี้มีโอกาส 40% ที่จะลดพลังโจมตี (Atk Break)ของศัตรูนาน 2 เทิร์น และความเร็วโจมตี (SPD) นาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 3.75*{ATK} + 0.15*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +20%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.75*{ATK} + 0.15*{Target MAX HP}
S3 · Illusion of Time (AoE)
ลบล้างดีบัฟทั้งหมดของพันธมิตรทั้งหมด และสกิลพันธมิตรทั้งหมดจะใช้งานได้ทันที [ภาพลวงตาแห่งกาลเวลา] จะไม่ได้รับผลกระทบจากการลดหรือเพิ่มสกิลคูลดาวน์
คูลดาวน์ 7 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 7 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10710 |
|---|---|
| ATK | 714 |
| DEF | 714 |
| SPD | 113 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript