Jessica
ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Devil Maiden · Attack · ก่อนตื่น: Devil Maiden
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Jessica (Jessica) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #202 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 17 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 70.6% อัตราแบน 35.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 35.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 66.7%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
คิดโบนัสจากดีบัฟบนตัวเอง ➔ คิดจากจำนวนดีบัฟทั้งหมดบนเพื่อนร่วมทีมทุกคน เพิ่มดาเมจ 20% และลดดาเมจรับ 10% ต่อ 1 ดีบัฟ (สูงสุด ดาเมจ +200% / ลดดาเมจรับ 50%)
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%
สกิล (3)
S1 · Go Demon!
โจมตีศัตรูเพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Here Come the Ghosts! (AoE)
ผีน่ากลัวปรากฏขึ้นจากถุงเพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ครั้ง การโจมตีครั้งแรกจะลบเอฟเฟกต์ 1 รายการโดยมีโอกาส 50% และการโจมตีครั้งที่สองจะลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK}
Passive · Blessing of Curse (Passive) (Passive)
สำหรับทุกผลกระทบที่เป็นอันตรายที่เกิดขึ้นกับตัวคุณเอง ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 20% และความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 5% มอบเอฟเฟกต์ดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งให้กับตัวเองแก่เป้าหมายเมื่อทำการโจมตี นอกจากนี้ เพิกเฉยต่อผลกระทบที่เป็นอันตรายทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับตัวคุณเอง และได้รับภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)จากเอฟเฟกต์ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion) [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย, ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction), ต้านทานเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมด, ต้านทานการปิดพาสซีฟ
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10050 |
|---|---|
| ATK | 725 |
| DEF | 747 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript