John
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Sky Surfer (สกายเซิร์ฟเฟอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Sky Surfer
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
John (John) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #301 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 33.3% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #91 (September 27, 2014)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 7 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Hathor + John + Fran แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Seara + John + Tiana แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana78.0%
-
Seara + John + Tiana แก้ทาง: Seara + Orion + Rakan78.0%
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
Installs a bomb that detonates after 2 turns on all enemies, excluding the target ➔ including the target.
The damage of the bomb that detonates after 1 turn installed on the target is decreased by approximately 49%.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 55%
สกิล (3)
S1 · Cutback Blow
โจมตีศัตรูเพื่อดูดซับเกจโจมตี 15% โดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Impulse Gun
โจมตีศัตรู เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมาย 1 เทิร์น และดูดซับเกจโจมตี 30% โดยมีโอกาส 75% ในแต่ละครั้ง นอกจากนี้ ลดเวลาคูลดาวน์สกิลของคุณลง 1 เทิร์น หากคุณเพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลได้สำเร็จ
ตัวคูณดาเมจ 5.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.4*{ATK}
S3 · Plasma Bomb (AoE)
ติดตั้งระเบิดที่จะระเบิดหลังจาก 1 เปิดเป้าหมายศัตรู และเพิ่มคูลดาวน์สกิล 1 เทิร์น หลังจากนั้น ติดตั้งระเบิดที่จะระเบิดหลังจากผ่านไป 2 รอบกับศัตรูทั้งหมด
คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: วางระเบิด (Bomb), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime), วางระเบิด (Bomb) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10050 |
|---|---|
| ATK | 845 |
| DEF | 626 |
| SPD | 105 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript