Julianne

Julianne

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Vampire · Attack · ก่อนตื่น: Vampire

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Julianne (Julianne) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #106 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 65 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.8% อัตราแบน 12.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 55.4% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 52.8%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#106
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
65
อัตราชนะ 50.8%
อัตราโดนแบน
12.3%
8 แมตช์
First Pick Rate
55.4%
ชนะเมื่อ FP 52.8%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Ariel + Julianne + Theomars แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Vampire Bat

โจมตี 2 ครั้งด้วยไม้ตีแวมไพร์ และฟื้นฟู HP 30% ของความเสียหายที่ทำได้

ตัวคูณดาเมจ 2.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{ATK}

S2 · Noble Agreement

ซุ่มโจมตีศัตรูเพื่อโจมตีอย่างรุนแรงสองครั้ง และทำให้เป้าหมายมึนงงนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% สกิลนี้มีอัตราคริ (CR)เพิ่มขึ้น 30% และจะสร้างความเสียหายมากขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 240)/60 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 240)/60

Passive · Immortality (Passive) (Passive)

ลบล้างเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับตัวเองเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ นอกจากนี้ ดูดซับ HP 10% จากพันธมิตรอื่นๆ เมื่อคุณได้รับความเสียหายร้ายแรง HP ไม่สามารถดูดซับจากพันธมิตรที่มี HP 30% หรือต่ำกว่า [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12345
ATK823
DEF494
SPD99
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript