Julianne
ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Vampire · Attack · ก่อนตื่น: Vampire
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Julianne (Julianne) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #106 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 65 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.8% อัตราแบน 12.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 55.4% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 52.8%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Ariel + Julianne + Theomars แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 38%
สกิล (3)
S1 · Vampire Bat
โจมตี 2 ครั้งด้วยไม้ตีแวมไพร์ และฟื้นฟู HP 30% ของความเสียหายที่ทำได้
ตัวคูณดาเมจ 2.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{ATK}
S2 · Noble Agreement
ซุ่มโจมตีศัตรูเพื่อโจมตีอย่างรุนแรงสองครั้ง และทำให้เป้าหมายมึนงงนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% สกิลนี้มีอัตราคริ (CR)เพิ่มขึ้น 30% และจะสร้างความเสียหายมากขึ้นตามความเร็วโจมตี (SPD)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 240)/60 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 240)/60
Passive · Immortality (Passive) (Passive)
ลบล้างเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับตัวเองเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ นอกจากนี้ ดูดซับ HP 10% จากพันธมิตรอื่นๆ เมื่อคุณได้รับความเสียหายร้ายแรง HP ไม่สามารถดูดซับจากพันธมิตรที่มี HP 30% หรือต่ำกว่า [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal), ลบล้างดีบัฟ (Cleanse)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 12345 |
|---|---|
| ATK | 823 |
| DEF | 494 |
| SPD | 99 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript