Jultan

Jultan (จูลแทน 2A)

ธาตุมืด · 3★ · ตระกูล Werewolf (มนุษย์หมาป่า) · Attack · ก่อนตื่น: Werewolf

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

จูลแทน 2A (Jultan) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 3★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Punisher's Crypt Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:35 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.5% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 20 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Punisher's Crypt Abyss Hard (ดันเจี้ยนสุสานผู้ลงทัณฑ์ (Punisher's Crypt) - Abyss Hard)
ชนะ 99.5% เวลาเฉลี่ย 00:35 นาที สถิติ 00:28
บทบาทในทีม: ดีบัฟเกราะแตกและชะงักศัตรู · รูนแนะนำ: Energy x3
เพื่อนร่วมทีม: Verdehile (L), Loren (Light Cow Girl), Raoq (Fire Inugami 2A), Jultan (Dark Werewolf 2A), Kro (Dark Inugami 2A)
ลำดับเทิร์น: 1. Loren ➔ 2. Raoq ➔ 3. Jultan ➔ 4. Kro ➔ 5. Verdehile
💡 อาศัยดีบัฟหลากหลายชนิดเพื่อเร่งดาเมจสกิล 3 ของ Kro ให้ทำดาเมจทะลุ 100,000+

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 20 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Jultan + Perna + Psamathe แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Jultan + Woosa + Theomars แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Jultan + Juno + Perna แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 16%

สกิล (3)

S1 · Merciless Claws

โจมตีศัตรูด้วยกรงเล็บ และห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Surprise Attack

พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหาย 2 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 40% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์น ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +10%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.18*{MAX HP}

Passive · Contaminated Blood (Passive) (Passive)

สร้างความเสียหาย 12% ของ HP สูงสุดของคุณเมื่อคุณถูกโจมตีด้วยคริติคอล นอกจากนี้ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) 1 เทิร์นในทุกการโจมตี [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ลดเกราะ (Def Break), สะท้อนความเสียหาย (Reflect)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11850
ATK648
DEF593
SPD115
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript