Jultan (จูลแทน 2A)
ธาตุมืด · 3★ · ตระกูล Werewolf (มนุษย์หมาป่า) · Attack · ก่อนตื่น: Werewolf
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
จูลแทน 2A (Jultan) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 3★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Punisher's Crypt Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:35 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.5% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 20 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 20 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Jultan + Perna + Psamathe แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Jultan + Woosa + Theomars แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Jultan + Juno + Perna แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 16%
สกิล (3)
S1 · Merciless Claws
โจมตีศัตรูด้วยกรงเล็บ และห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}
S2 · Surprise Attack
พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหาย 2 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 40% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์น ความเสียหายจะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +10%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.18*{MAX HP}
Passive · Contaminated Blood (Passive) (Passive)
สร้างความเสียหาย 12% ของ HP สูงสุดของคุณเมื่อคุณถูกโจมตีด้วยคริติคอล นอกจากนี้ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) 1 เทิร์นในทุกการโจมตี [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), ลดเกราะ (Def Break), สะท้อนความเสียหาย (Reflect)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11850 |
|---|---|
| ATK | 648 |
| DEF | 593 |
| SPD | 115 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript