Jumaline

Jumaline

ธาตุมืด · 3★ · ตระกูล High Elemental · Attack · ก่อนตื่น: High Elemental

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Jumaline (Jumaline) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 3★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Galleon + Jumaline + Triana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 23%

สกิล (3)

S1 · Cross Attack

โจมตีศัตรูด้วยระเบิดพลังงานและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 3 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Soul Split

เจาะวิญญาณศัตรูและห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของศัตรูนาน 2 เทิร์น ฟื้นฟู HP 20% หากการโจมตีเข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ 7.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / การฟื้นฟู HP +20%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.3*{ATK}

S3 · Bloodthirst (AoE)

เพิ่มอัตราคริ (CR)ของคุณนาน 3 เทิร์นและโจมตีศัตรูทั้งหมด ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อสภาพ HP ของศัตรูดี และฟื้นฟู HP 20% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น หากการโจมตีเข้าสู่คริติคอล

ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(2.5*{Target Current HP %} + 3.1) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มอัตราคริ (CR Buff), ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(2.5*{Target Current HP %} + 3.1)

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP8895
ATK900
DEF538
SPD104
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript