Kahli

Kahli

ธาตุไฟ · 3★ · ตระกูล High Elemental · Attack · ก่อนตื่น: High Elemental

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Kahli (Kahli) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 3★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #360 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 1 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 100.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 20 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#360
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
1
อัตราชนะ 0.0%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
100.0%
ชนะเมื่อ FP 0.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 20 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Figaro + Kahli + Draco แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    86.5%
  • Gemini + Kahli + Leah / CHUN-LI แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Covenant + Chloe + Kahli แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    93.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุไฟ ขึ้น 23%

สกิล (3)

S1 · Cross Attack

โจมตีศัตรูด้วยระเบิดพลังงานและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 3 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Tectonic Shift

โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่รุนแรงพอที่จะแยกโลกออกจากกัน ทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)ของศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมาก

ตัวคูณดาเมจ 3.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.3*{ATK}

S3 · God of Fire (AoE)

เพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)และความเร็วโจมตี (SPD)ของพันธมิตรทั้งหมดนาน 2 เทิร์น และกลายเป็นอมตะนาน 2 เทิร์น

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff), อมตะ (Invincible)

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP8235
ATK911
DEF571
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript