Karakum

Karakum

ธาตุมืด · 3★ · ตระกูล Mummy · Attack · ก่อนตื่น: Mummy

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Karakum (Karakum) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุมืด ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Touch of Corruption

โจมตีศัตรู 2 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 1 เทิร์น ความเสียหายของการโจมตีนี้จะเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.5*{ATK} + 0.08*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.5*{ATK} + 0.08*{MAX HP}

S2 · Smother (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดและห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) นาน 3 เทิร์นโดยมีโอกาส 75% ความเสียหายของการโจมตีนี้จะเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.8*{ATK} + 0.18*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.8*{ATK} + 0.18*{MAX HP}

Passive · Cursed Body(Passive) (Passive)

ด้วยค่า HP ปัจจุบันของคุณ 5% การโจมตีของคุณสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามจำนวน HP ที่คุณสูญเสียไป เอฟเฟคนี้จะใช้งานได้ในเทิร์นของมอนสเตอร์ตัวนี้เท่านั้น [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย, สละ HP ตนเอง

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10380
ATK571
DEF549
SPD97
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript