Karl
ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Neostone Fighter · Attack · ก่อนตื่น: Neostone Fighter
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Karl (Karl) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 25%
สกิล (3)
S1 · Combat Knife
กวัดแกว่งกริชเพื่อโจมตีศัตรู 2 ครั้ง และเพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)ของคุณนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Relentless Strike
เพิ่มอัตราคริ (CR) นาน 2 เทิร์น และโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลังทันที นอกจากนี้ ฟื้นฟู HP ของคุณ 30% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น การโจมตีนี้จะไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit
ตัวคูณดาเมจ 5.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มอัตราคริ (CR Buff), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ไม่ตีแฉลบ 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.7*{ATK}
S3 · Piercing Dagger
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่รับประกันว่าจะโจมตีแบบคริติคอล สร้างความเสียหายโดยไม่สนใจผลประโยชน์ทั้งหมดที่ลดความเสียหายที่ได้รับ การโจมตีนี้จะไม่สนใจเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ต้านทานความตาย
ตัวคูณดาเมจ 9.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ทะลุเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย, ติดคริติคอล 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 9.0*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9555 |
|---|---|
| ATK | 801 |
| DEF | 538 |
| SPD | 107 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript