Karnal / M. BISON

Karnal / M. BISON

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Slayer (สเลเยอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Slayer

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Karnal / M. BISON (Karnal / M. BISON) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #116 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 59 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 37.3% อัตราแบน 5.1% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 57.6% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 32.4%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 8 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#116
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
59
อัตราชนะ 37.3%
อัตราโดนแบน
5.1%
3 แมตช์
First Pick Rate
57.6%
ชนะเมื่อ FP 32.4%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 8 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Mo Long + Karnal / M. BISON + Acasis แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Xing Zhe + Karnal / M. BISON + Molly แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Moore / RYU + Cheongpung + Karnal / M. BISON แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Rage Explosion

โจมตีศัตรูและยั่วยุศัตรูนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.7*{ATK} + 0.19*{MAX HP}

S2 · Sword of Gluttony

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง ดูดซับเกจโจมตี 20% ในแต่ละครั้ง และฟื้นฟู HP ของคุณ 30% ของความเสียหายที่ทำได้ ความเสียหายของการโจมตีนี้จะแปรผันตาม HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 0.9*{ATK} + 0.09*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.9*{ATK} + 0.09*{MAX HP}

S3 · Sword Rain (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้งเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุดของคุณ นอกจากนี้ การโจมตีแต่ละครั้งจะลดเกจโจมตีลง 15%, ลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น และทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% ตามลำดับ

ตัวคูณดาเมจ 0.1*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดความเร็วโจมตี (Slow), สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.1*{MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP13170
ATK615
DEF648
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript