Kernodon
ธาตุน้ำ · 3★ · ตระกูล Lizardman · Attack · ก่อนตื่น: Lizardman
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Kernodon (Kernodon) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สกิล (3)
S1 · Poisonous Teeth
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง และทำให้พลังป้องกัน (DEF)ของศัตรูอ่อนแอลง และสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 15% ในการโจมตีแต่ละครั้ง พลังโจมตี (ATK)เพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)
ตัวคูณดาเมจ 0.8*{ATK} + 1.3*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.8*{ATK} + 1.3*{DEF}
S2 · Poisonous Whirlwind (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดที่สร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณ และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 3 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% ความเสียหายของสกิลนี้จะเพิ่มขึ้น 30% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟต่อศัตรู
ตัวคูณดาเมจ 2.7*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), โบนัสดาเมจตามดีบัฟ · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.7*{DEF}
Passive · Bloody Skin (Passive) (Passive)
ลดความเสียหายที่เกิดขึ้นจากฝ่ายตรงข้ามของคุณสมบัติลมลง 50% [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 8565 |
|---|---|
| ATK | 571 |
| DEF | 670 |
| SPD | 103 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript