Kiki
ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Mage (เมจ (จอมเวท)) · Attack · ก่อนตื่น: Mage
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Kiki (Kiki) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #249 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 8 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 37.5% อัตราแบน 12.5% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 62.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 60.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 33%
สกิล (3)
S1 · Magical Eye
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง และลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 35% ในการโจมตีแต่ละครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Mana Storm (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพลังเวทย์มนตร์เพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 75%
ตัวคูณดาเมจ 4.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.3*{ATK}
Passive · Start of Pain (Passive) (Passive)
เมื่อคุณถึงตาคุณ ให้มอบเอฟเฟกต์ดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้ ซึ่งศัตรูไม่มีนาน 2 เทิร์นสำหรับศัตรูทั้งหมด: ลดความเร็วโจมตี (Slow) ไม่สามารถกู้คืนได้ เพิ่มโอกาสในการโจมตีการโจมตีแบบ Glancing Hit เอฟเฟกต์ผลประโยชน์ที่ถูกบล็อก นอกจากนี้ ดูดซับ HP ของเป้าหมาย 4% ของ HP สูงสุดของคุณ สูงสุด 8% สำหรับเอฟเฟกต์อันตรายแต่ละอันที่มอบให้กับเป้าหมายเมื่อคุณโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณ [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow), ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, ห้ามรับบัฟ (Block Buff), ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11205 |
|---|---|
| ATK | 747 |
| DEF | 648 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript