Kiki

Kiki

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Mage (เมจ (จอมเวท)) · Attack · ก่อนตื่น: Mage

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Kiki (Kiki) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #249 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 8 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 37.5% อัตราแบน 12.5% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 62.5% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 60.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#249
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
8
อัตราชนะ 37.5%
อัตราโดนแบน
12.5%
1 แมตช์
First Pick Rate
62.5%
ชนะเมื่อ FP 60.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Magical Eye

โจมตีศัตรู 2 ครั้ง และลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 35% ในการโจมตีแต่ละครั้ง

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}

S2 · Mana Storm (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยพลังเวทย์มนตร์เพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 75%

ตัวคูณดาเมจ 4.3*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.3*{ATK}

Passive · Start of Pain (Passive) (Passive)

เมื่อคุณถึงตาคุณ ให้มอบเอฟเฟกต์ดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้ ซึ่งศัตรูไม่มีนาน 2 เทิร์นสำหรับศัตรูทั้งหมด: ลดความเร็วโจมตี (Slow) ไม่สามารถกู้คืนได้ เพิ่มโอกาสในการโจมตีการโจมตีแบบ Glancing Hit เอฟเฟกต์ผลประโยชน์ที่ถูกบล็อก นอกจากนี้ ดูดซับ HP ของเป้าหมาย 4% ของ HP สูงสุดของคุณ สูงสุด 8% สำหรับเอฟเฟกต์อันตรายแต่ละอันที่มอบให้กับเป้าหมายเมื่อคุณโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดความเร็วโจมตี (Slow), ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, ห้ามรับบัฟ (Block Buff), ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11205
ATK747
DEF648
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript