Kro

Kro (โคร 2A)

ธาตุมืด · 3★ · ตระกูล Inugami (อินุกามิ (หมา)) · Attack · ก่อนตื่น: Inugami

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

โคร 2A (Kro) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 3★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Steel Fortress Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:28 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.7% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Steel Fortress Abyss Hard (ดันเจี้ยนป้อมปราการเหล็ก (Steel Fortress) - Abyss Hard)
ชนะ 99.7% เวลาเฉลี่ย 00:28 นาที สถิติ 00:22
บทบาทในทีม: สกิล 3 Scar ดาเมจคูณตามจำนวนดีบัฟ · รูนแนะนำ: Rage / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Eirgar (L), Zinc (Dark Living Armor 2A), Loren (Light Cow Girl), Raoq (Fire Inugami 2A), Kro (Dark Inugami 2A)
ลำดับเทิร์น: 1. Loren (เจาะเกราะ) ➔ 2. Zinc (บล็อกบัฟ Block Buff) ➔ 3. Eirgar (บัฟ ATK + ดูดเลือด) ➔ 4. Raoq (Team-up) ➔ 5. Kro (สกิล 3 ดาเมจคูณตามดีบัฟ)
💡 Zinc 2A มีสกิลบล็อกบัฟ 100% ทำให้บอสป้อมเหล็กไม่สามารถกางโล่อมตะหรือบัฟป้องกันได้เลยตลอดทั้งการต่อสู้
Punisher's Crypt Abyss Hard (ดันเจี้ยนสุสานผู้ลงทัณฑ์ (Punisher's Crypt) - Abyss Hard)
ชนะ 99.5% เวลาเฉลี่ย 00:35 นาที สถิติ 00:28
บทบาทในทีม: สกิล 3 ปิดฉากตามจำนวนดีบัฟ · รูนแนะนำ: Rage / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Verdehile (L), Loren (Light Cow Girl), Raoq (Fire Inugami 2A), Jultan (Dark Werewolf 2A), Kro (Dark Inugami 2A)
ลำดับเทิร์น: 1. Loren ➔ 2. Raoq ➔ 3. Jultan ➔ 4. Kro ➔ 5. Verdehile
💡 อาศัยดีบัฟหลากหลายชนิดเพื่อเร่งดาเมจสกิล 3 ของ Kro ให้ทำดาเมจทะลุ 100,000+

สกิล (3)

S1 · Scratch

โจมตีศัตรูด้วยกรงเล็บที่คมกริบ และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 80% และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 3 เทิร์นโดยมีโอกาส 80%

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S2 · Team Up

รวมทีมกับพันธมิตรอื่นเพื่อโจมตีศัตรู ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟต่อศัตรู และเอฟเฟกต์นี้ยังใช้กับพันธมิตรที่โจมตีพร้อมกันด้วย

ตัวคูณดาเมจ 4.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ดึงเพื่อนรุมตี (Team-up), โบนัสดาเมจตามดีบัฟ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.5*{ATK}

S3 · Scar

โจมตีบาดแผลของศัตรูเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 2 เทิร์น ความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ดีบัฟต่อศัตรู

ตัวคูณดาเมจ 7.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand), โบนัสดาเมจตามดีบัฟ · อัปเกรด: Harmful Effect Rate +1 Turns

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.2*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9555
ATK769
DEF626
SPD108
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript