Lanett
ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Magic Knight · Attack · ก่อนตื่น: Magic Knight
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Lanett (Lanett) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
The damage of the first and second hits (enemy target) are decreased by 50%, and the damage of the third hit (all enemies) is increased by 50%.
Grants ลบล้างพาสซีฟ (Oblivion) เป็นเวลา 2 เทิร์น.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 19%
สกิล (3)
S1 · Blade Surge
โจมตีเป้าหมายศัตรู 2 ครั้ง และโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยการโจมตีที่ทรงพลังยิ่งขึ้นในการโจมตีครั้งที่ 3 สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) 1 เทิร์นทุกการโจมตี โดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 0.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.5*{ATK}
S2 · Magic Shot
ยิงกระสุนเวทย์มนตร์ 4 นัดเพื่อตามหาศัตรูที่มีอัตราส่วน HP ต่ำ กระสุนมีโอกาส 70% ที่จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์นต่อครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S3 · Gravity Shot
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุด และมอบสถานะ Oblivion นาน 2 เทิร์น ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 30% ของความเสียหายที่ทำได้
ตัวคูณดาเมจ 7.0*{ATK} + 0.16*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.0*{ATK} + 0.16*{Target MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10050 |
|---|---|
| ATK | 615 |
| DEF | 692 |
| SPD | 95 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript