Liam
ธาตุน้ำ · 5★ · ตระกูล Weapon Master (เวพอนมาสเตอร์) · Attack · ก่อนตื่น: Weapon Master
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Liam (Liam) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 5★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Dragon's Lair Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:23 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.7% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Rage / Blade หรือ Fatal / Blade ช่อง 2/4/6 เน้น ATK% / CD / ATK% (ตัวจบมังกร DB Abyss Hard สกิล 3 ยิงตามเลือดเป้าหมาย คริเรตต้อง 100%)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 19,000 | SPD | +168 |
| ATK | 3,100 | CRI Rate | 100% |
| DEF | 950 | CRI Dmg | 235% |
| RES | 15% | ACC | 0% |
💡 เทคนิคการเล่น: ตัวจบมังกร DB Abyss Hard สกิล 3 ยิงตามเลือดเป้าหมาย คริเรตต้อง 100%
สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 33%
สกิล (3)
S1 · Glaive Slash
โจมตีศัตรู 2 ครั้งเพื่อห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) ของเป้าหมายนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 30% ต่อครั้ง
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Storm Scythe (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมด 2 ครั้งเพื่อบล็อกไม่ให้ได้รับผลประโยชน์ และเพิ่มโอกาสในการตกกระแทกโจมตีนาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 70% ต่อครั้ง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของศัตรู
ตัวคูณดาเมจ 1.3*{ATK} + 0.05*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ห้ามรับบัฟ (Block Buff), เพิ่มโอกาสตีแฉลบ, เพิ่มความเสียหาย · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.3*{ATK} + 0.05*{Target MAX HP}
S3 · Unlimited Power (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดและสตั๊น 1 เทิร์นหากมีศัตรู 4 ตัวขึ้นไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม HP ปัจจุบันของศัตรูที่สูงขึ้น โจมตีเป้าหมายที่เลือก 6 ครั้ง หากมีศัตรู 3 ตัวหรือน้อยกว่า และสร้างความเสียหายโดยทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ) สูงสุด 100% ตาม HP ปัจจุบันของเป้าหมายที่ต่ำกว่า
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(2.5*{Target Current HP %} + 3.5) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 6 ครั้ง · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 6 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(2.5*{Target Current HP %} + 3.5)
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9390 |
|---|---|
| ATK | 900 |
| DEF | 615 |
| SPD | 102 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript