Liesel
ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Vampire · Attack · ก่อนตื่น: Vampire
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Liesel (Liesel) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #272 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 5 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 80.0% อัตราแบน 40.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 80.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 75.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Fiona / Ciri + Eshir + Liesel แก้ทาง: Fiona + Eshir + Liesel93.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในดันเจี้ยน (Dungeon) ขึ้น 38%
สกิล (3)
S1 · Vampire Bat
โจมตี 2 ครั้งด้วยไม้ตีแวมไพร์ และฟื้นฟู HP 30% ของความเสียหายที่ทำได้
ตัวคูณดาเมจ 2.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟู HP ตนเอง (Self-Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.0*{ATK}
S2 · Weaken
โจมตีศัตรู 2 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 50% ที่จะลดพลังโจมตี (Atk Break) นาน 2 เทิร์น ลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น และบล็อกเป้าหมายไม่ให้ได้รับเอฟเฟกต์นาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 3.35*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), ลดความเร็วโจมตี (Slow), ห้ามรับบัฟ (Block Buff) · อัปเกรด: โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.35*{ATK}
S3 · Killing Wave (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมด 5 ครั้ง ซึ่งจะตกเป็นคริติคอลต่อมอนสเตอร์ไฟเสมอ โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะลดเกจโจมตีลง 20% และมีโอกาส 30% ที่จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อสถานะ HP ของศัตรูลดลง
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*(1.5 - 0.5*{Target Current HP %}) (สเกลตาม ATK,Target Current HP %) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 5 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ติดคริติคอล 100%, ลดเกราะ (Def Break), เพิ่มความเสียหาย, ลดเกจโจมตี (Decrease ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target Current HP %] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*(1.5 - 0.5*{Target Current HP %})
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11535 |
|---|---|
| ATK | 670 |
| DEF | 538 |
| SPD | 99 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript