Light Aya / Nobara Kugisaki

Light Aya / Nobara Kugisaki

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Light Aya / Nobara Kugisaki · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Light Aya / Nobara Kugisaki (Light Aya / Nobara Kugisaki) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #93 · 📝 ปรับคำอธิบายสกิลให้ชัดเจน August 14, 2014
Exorcism Resonance

ปรับปรุงคำอธิบายสกิล Exorcism Resonance ให้มีความชัดเจน ถูกต้องตามกลไกการเล็งเป้าหมายจริง

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 45%

สกิล (3)

S1 · Shuriken Throw

โจมตีศัตรูเพื่อห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 60%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Multi Shuriken

โจมตีศัตรูเป้าหมายและศัตรู 3 ตัวแบบสุ่มเพื่อยั่วยุพวกมันนาน 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 80% ต่อตัว เมื่อเป้าหมายถูกยั่วยุแล้ว ระยะเวลายั่วยุจะเพิ่มขึ้น 1 เทิร์น สูงสุด 3 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 4 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 4 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.4*{ATK}

S3 · Exorcism Resonance

โจมตีหนึ่งในเป้าหมายศัตรูที่โจมตีคุณและสร้างความเสียหาย 60% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย (10% สำหรับบอส) ยั่วยุ 1 เทิร์น จากนั้นฟื้นฟู HP ของคุณ 15% สกิลนี้จะใช้งานได้เมื่อคุณถูกโจมตีและยังคงพร้อมใช้งานจนกว่าจะใช้งาน

ตัวคูณดาเมจ 0.6*{Target MAX HP} (Fixed) (สเกลตาม Target MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ยั่วยุ (Provoke)

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ • ความเสียหายคำนวณตาม [Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.6*{Target MAX HP} (Fixed)

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12180
ATK626
DEF703
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript