Light Frieren
ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Light Frieren · Attack
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Light Frieren (Light Frieren) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #134 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 47 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 42.6% อัตราแบน 21.3% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 55.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 50.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 55%
สกิล (3)
S1 · Ordinary Offensive Magic
โจมตีศัตรูเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Spell to Create a Field of Flowers
สร้างภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)ให้กับพันธมิตรทั้งหมด 1 เทิร์น และสร้างโล่นาน 3 เทิร์น จำนวนโล่จะแปรผันตามพลังโจมตี (ATK)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 2.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: บัฟอิมมูน (Immunity), บาเรียป้องกัน (Shield) · อัปเกรด: ปริมาณบาเรีย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.8*{ATK}
Passive · The Height of Magic (Passive) (Passive)
เมื่อคุณถูกโจมตีในเทิร์นของศัตรู ชดเชยความเสียหายด้วยโอกาส 25% หากชดเชยสำเร็จ โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสตั๊น 1 เทิร์น [สกิลติดตัว]
ตัวคูณดาเมจ 3.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: หักลบความเสียหาย, สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +20%
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.6*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9885 |
|---|---|
| ATK | 878 |
| DEF | 604 |
| SPD | 105 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 40% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript