Light White Tiger Blade Master / Inosuke Hashibira

Light White Tiger Blade Master / Inosuke Hashibira

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Light White Tiger Blade Master / Inosuke Hashibira · Attack

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Light White Tiger Blade Master / Inosuke Hashibira (Light White Tiger Blade Master / Inosuke Hashibira) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 38%

สกิล (3)

S1 · Savage Slash

โจมตีศัตรูเพื่อสตั๊น 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 30%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Blade Drive

โจมตีศัตรูเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์นโดยมีโอกาส 80% การโจมตีนี้จะไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit

ตัวคูณดาเมจ 6.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ไม่ตีแฉลบ 100% · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 6.1*{ATK}

S3 · White Tiger Cyclone (AoE)

โจมตีศัตรูทั้งหมด 3 ครั้ง การโจมตีครั้งแรกจะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 2 เทิร์น การโจมตีครั้งที่สองจะลดเกจโจมตีของพวกเขาลง 75% และการโจมตีครั้งที่สามจะเพิ่มเวลาคูลดาวน์ของพวกเขาขึ้น 1 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.5*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime) · อัปเกรด: ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.5*{ATK}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9720
ATK900
DEF593
SPD104
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript