Louis

Louis

ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Phantom Thief · Attack · ก่อนตื่น: Phantom Thief

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Louis (Louis) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 2 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #91 (September 27, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #91 · 🎯 ปรับเปอร์เซ็นต์โอกาสติด September 27, 2014
Arrest

Attacks the enemy to stun เป็นเวลา 1 เทิร์น and decrease its ความเร็วโจมตี (SPD) เป็นเวลา 2 เทิร์น with an 80% ➔ 100% chance each.

แพตช์ #91 · 📊 ปรับตัวเลขความแรง/สัดส่วน September 27, 2014
Illusion Magic

Decreases the cooldown of [Illusion Magic] by 3 turns if your HP is at 50% ➔ 70% or below after balancing the HP ratio.

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Scene of the Crime

โจมตีศัตรูด้วยโบนัสอัตราคริ (CR) 30% และทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 20%

ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK}

S2 · Arrest

โจมตีศัตรูเพื่อลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น และสตั๊น 1 เทิร์น การโจมตีนี้จะไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit

ตัวคูณดาเมจ 7.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ไม่ตีแฉลบ 100%, สตั๊น (Stun), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.0*{ATK}

S3 · Illusion Magic (AoE)

ปรับอัตราส่วน HP ของเป้าหมายพันธมิตรและตัวคุณเองให้เท่ากัน และมอบ Invincible และ HP Recovery ทั้งคู่นาน 2 เทิร์น ลดคูลดาวน์ของ [Illusion Magic] ลง 3 เทิร์นหาก HP ของคุณอยู่ที่ 70% หรือต่ำกว่า หลังจากปรับสมดุลอัตราส่วน HP แล้ว

คูลดาวน์ 7 เทิร์น · เอฟเฟกต์: อมตะ (Invincible), ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Recovery), ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime), ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 7 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10380
ATK604
DEF681
SPD105
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript