Lucas
ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Neostone Fighter · Attack · ก่อนตื่น: Neostone Fighter
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Lucas (Lucas) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Necropolis Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:30 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.5% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Fran + Lorenza + Lucas แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul78.0%
-
Galleon + Lucas + Clara แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana86.5%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 25%
สกิล (3)
S1 · Combat Knife
กวัดแกว่งกริชเพื่อโจมตีศัตรู 2 ครั้ง และเพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)ของคุณนาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}
S2 · Sharp Strike
โจมตีศัตรูเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 1 เทิร์น การโจมตีนี้จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของศัตรูนาน 2 เทิร์นหากโจมตีแบบคริติคอล ได้รับเทิร์นอีกครั้งทันทีหาก HP ของเป้าหมายน้อยกว่า 50% หลังการโจมตี
ตัวคูณดาเมจ 5.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand), ลดเกราะ (Def Break), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.6*{ATK}
Passive · Born to Fight (Passive) (Passive)
การโจมตีที่เกิดขึ้นในเทิร์นของคุณจะสร้างบาเรียป้องกัน (Shield)ซึ่งเทียบเท่ากับความเสียหายที่ทำได้ใน 1 เทิร์น นอกจากนี้ยังเพิ่มอัตราคริ (CR)ของคุณ 30% และความเสียหายตามสัดส่วนของจำนวนโล่ที่มอบให้กับตัวคุณเอง สูงสุด 200% ในทุกการโจมตี [สกิลติดตัว]
ตัวคูณดาเมจ ATK_RUNE_SHIELD/800 + ATK_SHIELD/800 (สเกลตาม ) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: บาเรียป้องกัน (Shield), เพิ่มอัตราคริ (CR Buff)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • สูตรดาเมจตัวคูณ: ATK_RUNE_SHIELD/800 + ATK_SHIELD/800
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9885 |
|---|---|
| ATK | 780 |
| DEF | 538 |
| SPD | 107 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript