Lucas

Lucas

ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Neostone Fighter · Attack · ก่อนตื่น: Neostone Fighter

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Lucas (Lucas) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Necropolis Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:30 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.5% ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Necropolis Abyss Hard (ดันเจี้ยนเนโครพลิส (Necropolis) - Abyss Hard)
ชนะ 99.5% เวลาเฉลี่ย 00:30 นาที สถิติ 00:25
บทบาทในทีม: มัลติฮิต & เจาะเกราะ Def Break · รูนแนะนำ: Fight x3
เพื่อนร่วมทีม: Astar (L), Shamann (Light Griffon 2A), Raoq (Fire Inugami 2A), Lucasha (Fire Harpu 2A), Abigail (Water Cannon Girl)
ลำดับเทิร์น: 1. Abigail ➔ 2. Lucasha ➔ 3. Raoq ➔ 4. Astar ➔ 5. Shamann (สกิล 2 Special Assault ดาเมจ 180,000+)
💡 Shamann 2A ได้รับการลดดาเมจจากการโจมตีของมอนสเตอร์ธาตุมืด และสกิล 2 สร้างความเสียหายมหาศาลตาม Max HP ของบอส

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Fran + Lorenza + Lucas แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    78.0%
  • Galleon + Lucas + Clara แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    86.5%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 25%

สกิล (3)

S1 · Combat Knife

กวัดแกว่งกริชเพื่อโจมตีศัตรู 2 ครั้ง และเพิ่มพลังโจมตี (Atk Buff)ของคุณนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: เพิ่มพลังโจมตี (ATK Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}

S2 · Sharp Strike

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ตราสินค้านาน 1 เทิร์น การโจมตีนี้จะลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของศัตรูนาน 2 เทิร์นหากโจมตีแบบคริติคอล ได้รับเทิร์นอีกครั้งทันทีหาก ​​HP ของเป้าหมายน้อยกว่า 50% หลังการโจมตี

ตัวคูณดาเมจ 5.6*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ตราประทับ (Brand), ลดเกราะ (Def Break), ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 5.6*{ATK}

Passive · Born to Fight (Passive) (Passive)

การโจมตีที่เกิดขึ้นในเทิร์นของคุณจะสร้างบาเรียป้องกัน (Shield)ซึ่งเทียบเท่ากับความเสียหายที่ทำได้ใน 1 เทิร์น นอกจากนี้ยังเพิ่มอัตราคริ (CR)ของคุณ 30% และความเสียหายตามสัดส่วนของจำนวนโล่ที่มอบให้กับตัวคุณเอง สูงสุด 200% ในทุกการโจมตี [สกิลติดตัว]

ตัวคูณดาเมจ ATK_RUNE_SHIELD/800 + ATK_SHIELD/800 (สเกลตาม ) · สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: บาเรียป้องกัน (Shield), เพิ่มอัตราคริ (CR Buff)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้ • สูตรดาเมจตัวคูณ: ATK_RUNE_SHIELD/800 + ATK_SHIELD/800

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9885
ATK780
DEF538
SPD107
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript