Lucia / Pure Vanilla Cookie

Lucia / Pure Vanilla Cookie

ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Pudding Princess · Attack · ก่อนตื่น: Pudding Princess

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Lucia / Pure Vanilla Cookie (Lucia / Pure Vanilla Cookie) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #90 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 77 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 48.1% อัตราแบน 31.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 51.9% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 42.5%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#90
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
77
อัตราชนะ 48.1%
อัตราโดนแบน
31.2%
24 แมตช์
First Pick Rate
51.9%
ชนะเมื่อ FP 42.5%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Sweet Magic

โจมตีเป้าหมายศัตรูและฟื้นฟู HP ของพันธมิตรที่มีอัตราส่วน HP ต่ำสุด 10% ของ HP สูงสุด ของคุณ

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / การฟื้นฟู HP +5% / ความเสียหาย +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ความเสียหาย +10% / การฟื้นฟู HP +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Soft Pudding

ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 15% และสร้างโล่เท่ากับ 20% ของ HP สูงสุดของคุณนาน 2 เทิร์น

ตัวคูณดาเมจ 0.2*{MAX HP} (สเกลตาม MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), บาเรียป้องกัน (Shield) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +5% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 0.2*{MAX HP}

Passive · Time to be Happy (Passive) (Passive)

ได้รับภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)ต่อผลกระทบจากการไร้ความสามารถ นอกจากนี้ เพิ่มจำนวนการฟื้นฟู HP ที่พันธมิตรได้รับ 30% และลดเอฟเฟกต์การลดเกจโจมตีที่พวกเขาได้รับจากศัตรูลง 50% เอฟเฟกต์นี้จะไม่สะสมและไม่สามารถใช้ได้กับการต่อสู้กับบอส [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเอฟเฟกต์บัฟ, เอฟเฟกต์ลดเกจโจมตี, เพิ่มปริมาณการฮีล, ต้านทานสถานะขยับไม่ได้ (CC Immune)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10875
ATK681
DEF736
SPD96
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript