Lucifer

Lucifer

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Demon · Attack · ก่อนตื่น: Demon

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Lucifer (Lucifer) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #68 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 129 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 48.1% อัตราแบน 7.8% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 51.2% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 45.5%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ Leo (Leo) ดราฟต์คู่กัน 94 แมตช์ อัตราชนะ 42.6% ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Giant's Keep Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:16 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.9% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#68
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
129
อัตราชนะ 48.1%
อัตราโดนแบน
7.8%
10 แมตช์
First Pick Rate
51.2%
ชนะเมื่อ FP 45.5%

คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian

  • Leo (Leo) ดราฟต์ร่วมกัน 94 แมตช์
    อัตราชนะ 42.6%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Giant's Keep Abyss Hard (ดันเจี้ยนยักษ์โบราณ (Giant's Keep) - Abyss Hard)
ชนะ 99.9% เวลาเฉลี่ย 00:16 นาที สถิติ 00:13
บทบาทในทีม: พาสซีฟ Dark Light: เมื่อสร้างดาเมจ เร่งเกจทั้งทีม 100% ทันที! · รูนแนะนำ: Rage / Will หรือ Fight
เพื่อนร่วมทีม: Julie (L), Prilea (Water Harpu 2A), Lucifer (Light Demon), Luna (Dark Pierret), Deborah (Dark Blacksmith)
ลำดับเทิร์น: 1. Julie (กวาดเวฟ 1 และ 3 ด้วยสกิล 3 Thousand Shots นัดเดียวจบ) ➔ 2. Prilea (เปิดลดเกราะ Def Break 100% ใส่บอส) ➔ 3. Lucifer (พาสซีฟ Dark Light เร่งเกจทั้งทีม 100% ทันทีเมื่อเกิดดาเมจ) ➔ 4. Deborah (พาสซีฟขยายผลลดเกราะเจาะทะลวง +25%) ➔ 5. Luna (สกิล 3 Falling Blossom ตีตาม Max HP บอส ปลิดชีพวันช็อตในฮิตเดียว ไม่โดนเคาน์เตอร์ 7 ครั้ง!)
💡 บอสยักษ์จะเคาน์เตอร์สวนกลับเมื่อโดนโจมตีครบ 7 ครั้ง แต่ทีมนี้ปิดเกมใน 3 แอคชั่น (Julie ล้างม็อบ ➔ Prilea เจาะเกราะ ➔ Luna วันช็อต 300,000+ HP) บอสไม่มีโอกาสขยับหรือเคาน์เตอร์แม้แต่ครั้งเดียว!
Dragon's Lair Abyss Hard (ดันเจี้ยนมังกรเพลิง (Dragon's Lair) - Abyss Hard)
ชนะ 99.6% เวลาเฉลี่ย 00:21 นาที สถิติ 00:18
บทบาทในทีม: พาสซีฟ Dark Light เร่งเกจ 100% · รูนแนะนำ: Rage / Will
เพื่อนร่วมทีม: Shaina (L), Lucifer (Light Demon), Astar (Fire Magic Knight), Raoq (Fire Inugami 2A), Deborah (Dark Blacksmith)
ลำดับเทิร์น: 1. Shaina ➔ 2. Lucifer (เร่งเกจทั้งทีม 100% ทันที) ➔ 3. Raoq (Team-up ล้างคูลดาวน์) ➔ 4. Deborah (ขยายผลเกราะแตก +25%) ➔ 5. Astar (สแปมสกิล Silence ยิงมังกรขาดครึ่งหลอด)
💡 Lucifer เร่งเกจให้ Raoq และ Astar ได้เทิร์นระเบิดดาเมจก่อนมังกรขยับ ผสาน Deborah ที่ทำให้เจาะเกราะทะลุ 95% บอสตายภายใน 1 เทิร์น
Steel Fortress Abyss Hard (ดันเจี้ยนป้อมปราการเหล็ก (Steel Fortress) - Abyss Hard)
ชนะ 99.8% เวลาเฉลี่ย 00:22 นาที สถิติ 00:18
บทบาทในทีม: พาสซีฟ Dark Light เร่งเกจ 100% · รูนแนะนำ: Rage / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Verdehile (L), Raoq (Fire Inugami 2A), Lucifer (Light Demon), Astar (Fire Magic Knight), Shaina (Fire Boomerang)
ลำดับเทิร์น: 1. Verdehile ➔ 2. Raoq (Team-up ล้างคูลดาวน์) ➔ 3. Lucifer (เร่งเกจทั้งทีม 100% ทันที) ➔ 4. Astar (กวาดล้างเวฟและเจาะเลือดบอส) ➔ 5. Shaina (ลดเกจและเจาะเกราะหมู่)
💡 บอสป้อมเหล็กมีสกิลกางโล่อมตะและเพิ่มพลังป้องกัน แต่การใช้ Lucifer เร่งเกจผสาน Verdehile ทำให้ทีมโจมตีก่อนบอสได้ขยับ บอสโดนดาเมจตายสนิทตั้งแต่ก่อนกางโล่!

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Sword of Destruction

ลด HP ปัจจุบันของศัตรูที่มีสถานะ HP ที่ดีที่สุด (ไม่รวมบอส) ลง 10% และโจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลง

ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}

S2 · Devil's Bargain (AoE)

ดูดซับ HP ของพันธมิตรอื่นๆ ทั้งหมด 10% เพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมดที่สร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP ที่ดูดซับ หลังจากนั้นฟื้นฟูเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 20%

ตัวคูณดาเมจ 3.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.4*{ATK}

Passive · Red Battlefield (Passive) (Passive)

เกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของความเสียหายที่สร้าง และความเสียหายที่พวกเขาสร้างต่อศัตรูจะเพิ่มขึ้น 50% มากที่สุดเมื่อใดก็ตามที่ศัตรูและพันธมิตรทั้งหมดในสนามรบได้รับความเสียหาย [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP11700
ATK725
DEF637
SPD104
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES40%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript