Lucifer
ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Demon · Attack · ก่อนตื่น: Demon
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Lucifer (Lucifer) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #68 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 129 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 48.1% อัตราแบน 7.8% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 51.2% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 45.5%) คู่หูที่เล่นด้วยกันบ่อยที่สุดใน RTA คือ Leo (Leo) ดราฟต์คู่กัน 94 แมตช์ อัตราชนะ 42.6% ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Giant's Keep Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:16 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.9% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
คู่หูที่ดราฟต์ร่วมกันบ่อยที่สุดใน RTA Guardian
-
Leo (Leo) ดราฟต์ร่วมกัน 94 แมตช์อัตราชนะ 42.6%
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในอารีน่า (Arena) ขึ้น 44%
สกิล (3)
S1 · Sword of Destruction
ลด HP ปัจจุบันของศัตรูที่มีสถานะ HP ที่ดีที่สุด (ไม่รวมบอส) ลง 10% และโจมตีเป้าหมายศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP ที่ลดลง
ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}
S2 · Devil's Bargain (AoE)
ดูดซับ HP ของพันธมิตรอื่นๆ ทั้งหมด 10% เพื่อโจมตีศัตรูทั้งหมดที่สร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP ที่ดูดซับ หลังจากนั้นฟื้นฟูเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 20%
ตัวคูณดาเมจ 3.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 5 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.4*{ATK}
Passive · Red Battlefield (Passive) (Passive)
เกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของความเสียหายที่สร้าง และความเสียหายที่พวกเขาสร้างต่อศัตรูจะเพิ่มขึ้น 50% มากที่สุดเมื่อใดก็ตามที่ศัตรูและพันธมิตรทั้งหมดในสนามรบได้รับความเสียหาย [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11700 |
|---|---|
| ATK | 725 |
| DEF | 637 |
| SPD | 104 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 40% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript