Luna

Luna

ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Pierrette · Attack · ก่อนตื่น: Pierrette

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Luna (Luna) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ ในดันเจี้ยน PVE เป็นตัวหลักของทีมสปีดฟาร์ม Giant's Keep Abyss Hard ทำเวลาเฉลี่ย 00:16 นาที ด้วยอัตราชนะสูงถึง 99.9% แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติและทีมสปีดฟาร์มดันเจี้ยน Abyss Hard (PVE)

Giant's Keep Abyss Hard (ดันเจี้ยนยักษ์โบราณ (Giant's Keep) - Abyss Hard)
ชนะ 99.9% เวลาเฉลี่ย 00:16 นาที สถิติ 00:13
บทบาทในทีม: สกิล 3 Falling Blossom วันช็อตบอสตาม Max HP ในฮิตเดียว · รูนแนะนำ: Rage / Blade หรือ Fight/Intangible
เพื่อนร่วมทีม: Julie (L), Prilea (Water Harpu 2A), Lucifer (Light Demon), Luna (Dark Pierret), Deborah (Dark Blacksmith)
ลำดับเทิร์น: 1. Julie (กวาดเวฟ 1 และ 3 ด้วยสกิล 3 Thousand Shots นัดเดียวจบ) ➔ 2. Prilea (เปิดลดเกราะ Def Break 100% ใส่บอส) ➔ 3. Lucifer (พาสซีฟ Dark Light เร่งเกจทั้งทีม 100% ทันทีเมื่อเกิดดาเมจ) ➔ 4. Deborah (พาสซีฟขยายผลลดเกราะเจาะทะลวง +25%) ➔ 5. Luna (สกิล 3 Falling Blossom ตีตาม Max HP บอส ปลิดชีพวันช็อตในฮิตเดียว ไม่โดนเคาน์เตอร์ 7 ครั้ง!)
💡 บอสยักษ์จะเคาน์เตอร์สวนกลับเมื่อโดนโจมตีครบ 7 ครั้ง แต่ทีมนี้ปิดเกมใน 3 แอคชั่น (Julie ล้างม็อบ ➔ Prilea เจาะเกราะ ➔ Luna วันช็อต 300,000+ HP) บอสไม่มีโอกาสขยับหรือเคาน์เตอร์แม้แต่ครั้งเดียว!
Dragon's Lair Abyss Hard (ดันเจี้ยนมังกรเพลิง (Dragon's Lair) - Abyss Hard)
ชนะ 99.7% เวลาเฉลี่ย 00:23 นาที สถิติ 00:19
บทบาทในทีม: สกิล 3 ตัดเลือดมังกรลงมาต่ำกว่าเงื่อนไข · รูนแนะนำ: Rage / Blade
เพื่อนร่วมทีม: Shaina (L), Julie, Luna, Icaru (Water Inugami 2A), Liam (Water Weapon Master)
ลำดับเทิร์น: 1. Julie (สกิล 3 ล้างเวฟม็อบ 1 และ 3 นัดเดียวจบ) ➔ 2. Icaru (Team-up ดึงเพื่อนรุมเพื่อลดคูลดาวน์และทำดาเมจ) ➔ 3. Shaina (Def Break & ลดเกจศัตรู) ➔ 4. Luna (สกิล 3 ตัดเลือดมังกรลงมาต่ำกว่าเงื่อนไข) ➔ 5. Liam (สกิล 3 Storm of Tempest ทะลวงบอสไม่สนเกราะ ดาเมจ 250,000+ วันช็อตมังกรตายทันที!)
💡 Liam มีสกิลพาสซีฟที่ยิ่งศัตรูไม่มีบัฟหรือเลือดต่ำ จะโจมตีแบบ Ignore DEF (ไม่สนเกราะ) ทำให้วันช็อตมังกร Abyss Hard ตายก่อนที่หอคอยจะทันกางโล่อมตะหรือบัฟป้องกัน!

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความแม่นยำ (ACC) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 30%

สกิล (3)

S1 · Double Shot

โจมตีโดยการขว้างไพ่ 2 ใบ โดยแต่ละใบมีโอกาส 50% ที่จะลบผลประโยชน์ออก

ตัวคูณดาเมจ 1.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · โจมตี 2 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 2 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.9*{ATK}

S2 · Poison Shot

โจมตีด้วยการ์ดเวทย์มนตร์และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)แก่ศัตรูนาน 3 เทิร์น โดยมีโอกาส 80%

ตัวคูณดาเมจ 6.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 6.0*{ATK}

S3 · Dark Force

ล็อคเป้าหมายศัตรูด้วยพลังแห่งความมืดเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของ HP สูงสุด ของศัตรู และลดเกจโจมตีของเป้าหมายลง 50% การโจมตีนี้จะฟื้นฟูเกจโจมตีของคุณ 100% เมื่อใช้กับ HP เต็ม

ตัวคูณดาเมจ 7.2*{ATK} + 0.15*{Target MAX HP} (สเกลตาม ATK,Target MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกจโจมตี (Decrease ATB), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + Target MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.2*{ATK} + 0.15*{Target MAX HP}

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP8235
ATK878
DEF549
SPD103
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript