Malite

Malite

ธาตุลม · 4★ · ตระกูล Gargoyle · Attack · ก่อนตื่น: Gargoyle

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Malite (Malite) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 9 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #93 (August 14, 2014)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 9 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Malite + Acasis + Chasun แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    98.5%
  • Khmun + Malite + Vigor แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    78.0%
  • Malite + Skogul + Triana แก้ทาง: Fiona + Eshir + Liesel
    93.0%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #93 · 🗡️ บัฟเพิ่มความแรงดาเมจ August 14, 2014
Mountain's Roar

สร้างความเสียหายตามสัดส่วน MAX HP เพิ่มขึ้นจาก 15% ➔ 20%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุลม ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Stone Claws

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ และทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 30% นอกจากนี้ เพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff)ของคุณ 30% (สะสมได้สูงสุด 5 เท่า)

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 2.9*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), สะสมเพิ่ม DEF · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 2.9*{DEF}

S2 · Earth Strike (AoE)

สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดตามสัดส่วนพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ และยั่วยุพวกเขานาน 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 80% ต่อศัตรู หลังจากนั้น คุณจะกลายเป็น {stone_st} จนกว่าเทิร์นถัดไปจะเริ่มต้น

ตัวคูณดาเมจ 3.6*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.6*{DEF}

Passive · Statue of Pain (Passive) (Passive)

เมื่อคุณกลายเป็น {stone_st} จะสร้างความเสียหายตามสัดส่วนการป้องกันของคุณต่อเป้าหมายที่โจมตีคุณ ยังลดเวลาคูลดาวน์สกิลของคุณเมื่อคุณถูกโจมตี [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลดคูลดาวน์ (Reduce Cooltime)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9225
ATK527
DEF834
SPD93
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript