Mao
ธาตุน้ำ · 3★ · ตระกูล Drunken Master · Attack · ก่อนตื่น: Drunken Master
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Mao (Mao) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 21%
สกิล (3)
S1 · Rolling Punch
ขว้างหมัดโดยทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)ของศัตรู และลดพลังโจมตี (Atk Break)ลงนาน 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 80%
ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดพลังโจมตี (ATK Break), เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK}
S2 · One More Drink
ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมดตามสัดส่วนพลังโจมตี (ATK)ของคุณ และลดโอกาสที่จะถูกโจมตีด้วยคริติคอลนาน 2 เทิร์น เมาแล้วโจมตีศัตรูแบบสุ่มด้วย [Rolling Punch] โดยมีโอกาส 30% หลังจากนั้น
ตัวคูณดาเมจ 2.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), เพิ่มการต้านทานคริติคอล, โจมตีซ้ำ (Multi-Strike) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.4*{ATK}
S3 · Seal Punch
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่รวดเร็ว เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 15% ต่อคน และความเร็วโจมตี (SPD) นาน 2 เทิร์น เมาแล้วโจมตีศัตรูแบบสุ่มด้วย [Rolling Punch] โดยมีโอกาส 50% หลังจากนั้น
ตัวคูณดาเมจ 7.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), เพิ่มความเร็วโจมตี (Speed Buff), โจมตีซ้ำ (Multi-Strike) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 7.2*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 8400 |
|---|---|
| ATK | 714 |
| DEF | 538 |
| SPD | 99 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript