Martina

Martina (มาร์ติน่า)

ธาตุมืด · 4★ · ตระกูล Boomerang Warrior (บูมเมอแรงวอริเออร์) · Attack · ก่อนตื่น: Boomerang Warrior

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

มาร์ติน่า (Martina) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 19 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 19 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Louise + Martina + Shaina แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Martina + Shaina + Triana แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Martina + Shaina + Chloe แก้ทาง: Khmun + Vigor + Skogul
    93.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังโจมตี (ATK) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Returning Boomerang

โจมตีศัตรูเพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% นอกจากนี้ หากมี Chakram Dancer รวมอยู่ในทีมพันธมิตร หนึ่งในนักรบบูมเมอแรงจะโจมตีร่วมกับ Chakram Dancer ในเทิร์นของ Chakram Dancer

ตัวคูณดาเมจ 3.4*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ดึงเพื่อนรุมตี (Team-up) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.4*{ATK}

S2 · Triple Strike

โจมตีศัตรู 3 ครั้ง เพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)และพลังโจมตี (ATK) 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ในแต่ละครั้ง และห้ามฟื้นฟู HP (บล็อกฮีล)

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ลดพลังโจมตี (ATK Break), ห้ามฟื้นฟูเลือด (Heal Block), ดึงเพื่อนรุมตี (Team-up) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK}

Passive · Absorb Shadow (Passive) (Passive)

ขโมยผลประโยชน์ 1 อย่างที่ได้รับจากศัตรูในทุกการโจมตี ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 10% แต่ละครั้งสูงสุด 15 เท่าทุกครั้งที่เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผลประโยชน์ที่ถูกขโมยไปจะมอบให้กับ Chakram Dancer หากเธอถูกรวมไว้ในทีมพันธมิตร [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ขโมยบัฟ (Steal Buff), เพิ่มความเสียหาย, ขโมยบัฟ (Steal Buff)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP8895
ATK780
DEF604
SPD101
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript