Mei
ธาตุไฟ · 3★ · ตระกูล Martial Cat · Attack · ก่อนตื่น: Martial Cat
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Mei (Mei) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 3★ แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 21%
สกิล (3)
S1 · Energy Punch
โจมตีด้วยหมัดหมุนและทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 4.45*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.45*{ATK}
S2 · Counterattack
เพิ่มอัตราคริ (CR) นาน 3 เทิร์นและตอบโต้เมื่อถูกโจมตี เกจโจมตีเพิ่มขึ้น 50% และความเสียหายที่คุณได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อคุณถูกโจมตีในขณะที่สกิลนี้อยู่ในคูลดาวน์
คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มอัตราคริ (CR Buff), สวนกลับ (Counterattack), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction) · อัปเกรด: Attack Bar การฟื้นฟู HP +5% / Attack Bar การฟื้นฟู HP +15%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น
S3 · Destructive Punch
สร้างความเสียหายตามสัดส่วน HP สูงสุด ของคุณด้วย Energy Punch ที่แข็งแกร่งขึ้น และทำลาย HP สูงสุด ของเป้าหมาย 100% ของความเสียหายที่ทำได้
ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} + 0.4*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ทำลาย HP สูงสุด (Destroy) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK} + 0.4*{MAX HP}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11700 |
|---|---|
| ATK | 703 |
| DEF | 549 |
| SPD | 104 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 40% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript