Mihyang
ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Sky Dancer · Attack · ก่อนตื่น: Sky Dancer
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Mihyang (Mihyang) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 40 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 40 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Mihyang + Dova + Lushen แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Mihyang + Zibala + Perna แก้ทาง: Seara + Orion + Perna93.0%
-
Mihyang + Adriana / Pure Vanilla Cookie + Rigna / Ciri แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม ความเร็วโจมตี (SPD) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 28%
สกิล (3)
S1 · Graceful Touch
โจมตีด้วยสัมผัสที่สง่างามและเข้าครอบครองศัตรูโดยมีโอกาส 30% ที่จะเพิ่มโอกาสของศัตรูที่จะโจมตี Glancing Hit นาน 2 เทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: เพิ่มโอกาสตีแฉลบ · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}
S2 · Blade Fan
โจมตีศัตรู 3 ครั้งด้วยการโจมตีที่ถือเป็นคริติคอลเสมอ โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะมีโอกาส 50% ที่จะลบเอฟเฟกต์บัฟของศัตรูอย่างใดอย่างหนึ่ง เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 15% ต่อเอฟเฟกต์ที่ลบออก ความเสียหายนั้นแปรผันตามความเร็วโจมตี (SPD)
ตัวคูณดาเมจ {ATK}*({SPD} + 66)/99 (สเกลตาม ATK,SPD) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · โจมตี 3 ครั้ง · เอฟเฟกต์: ติดคริติคอล 100%, ปลดบัฟ (Strip), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • โจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้ง เพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์และเหมาะกับรูน Despair/Artifact Additional DMG • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + SPD] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK}*({SPD} + 66)/99
S3 · Dance of Mirage (AoE)
ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมดด้วยการเต้นรำลึกลับ และขยายเวลาของผลประโยชน์และลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ดีบัฟ จำนวนการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตี (ATK)
ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ยืดระยะเวลาบัฟ +1 เทิร์น, ลดระยะเวลาดีบัฟ -1 เทิร์น, ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 11205 |
|---|---|
| ATK | 670 |
| DEF | 560 |
| SPD | 101 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript