Minji and Sapsaree

Minji and Sapsaree

ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Dokkaebi Princess and Sapsaree · Attack · ก่อนตื่น: Dokkaebi Princess and Sapsaree

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Minji and Sapsaree (Minji and Sapsaree) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #303 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 3 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 0.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 66.7% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#303
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
3
อัตราชนะ 0.0%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
66.7%
ชนะเมื่อ FP 0.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม ความต้านทาน (RES) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Bring It Here!

โจมตีศัตรูและสร้างเกราะเท่ากับ 10% ของ HP สูงสุดของคุณให้กับพันธมิตรที่มีสถานะ HP ต่ำสุดนาน 2 เทิร์น นอกจากนี้ ทรัพย์เสรียังโจมตีศัตรูและสตั๊น 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% หากคุณได้รับเทิร์นในขณะที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ไร้ความสามารถ

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: บาเรียป้องกัน (Shield), สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Jump!!

ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 15% นาน 2 เทิร์น และให้ภูมิคุ้มกัน (อิมมูน) 1 เทิร์น

คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูต่อเนื่อง (Recovery), บัฟอิมมูน (Immunity) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น

Passive · Protection of the Faithful Dog (Passive) (Passive)

ฟื้นฟู HP ของพันธมิตรทั้งหมด 30% เมื่อคุณได้รับเทิร์นในขณะที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ไร้ความสามารถ นอกจากนี้ ลดความเสียหายของพันธมิตรที่ได้รับจากศัตรูลง 30% เมื่อพันธมิตรอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ไร้ความสามารถ ซึ่งจะไม่สะสมร่วมกับผลการลดความเสียหายอื่นๆ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal), ลดความเสียหายที่ได้รับ (Damage Reduction) · อัปเกรด: การฟื้นฟู HP +10% / การฟื้นฟู HP +10%

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10875
ATK582
DEF670
SPD103
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript