Mortera

Mortera

ธาตุแสง · 5★ · ตระกูล Specter Princess · Attack · ก่อนตื่น: Specter Princess

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Mortera (Mortera) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #211 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 16 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 37.5% อัตราแบน 43.8% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 50.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 25.0%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #89 (December 02, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#211
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
16
อัตราชนะ 37.5%
อัตราโดนแบน
43.8%
7 แมตช์
First Pick Rate
50.0%
ชนะเมื่อ FP 25.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #89 · 📝 ปรับคำอธิบายสกิลให้ชัดเจน December 02, 2014
Blessing of Pain (Passive)

(As-is) Removes 1 harmful effect granted on yourself at the start of your turn. Each time an ally is granted with a harmful effect, increases the เกจโจมตี (ATB) of the affected ally and yourself by 20%, up to 60%. This effect does not apply to allies with the same skill. [เอฟเฟกต์ทำงานอัตโนมัติ (Passive)] ➔ (To-be) Removes 1 harmful effect granted on yourself at the start of your turn. Each time an ally is granted with a harmful effect, increases the เกจโจมตี (ATB) of the affected ally and yourself by 20%, up to 60%. This effect does not accumulate with that of the same skill. [เอฟเฟกต์ทำงานอัตโนมัติ (Passive)]

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 44%

สกิล (3)

S1 · Soul Touch

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณและดูดซับเกจโจมตี 15% โดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ {ATK} + 0.19*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ดูดเกจโจมตี (Absorb ATB) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: {ATK} + 0.19*{MAX HP}

S2 · Final Rest Spell

ลบผลประโยชน์ทั้งหมดที่ได้รับจากเป้าหมายศัตรูที่เลือก จากนั้นโจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยการโจมตีที่สร้างความเสียหายมากขึ้นตามค่า HP สูงสุดของคุณ เพื่อทำให้พวกมันมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 50% ศัตรูที่พ่ายแพ้จากการโจมตีนี้ และศัตรูที่พ่ายแพ้ไปแล้วเมื่อใช้การโจมตีนี้ จะไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ในระหว่างการต่อสู้

ตัวคูณดาเมจ 1.2*{ATK} + 0.12*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), สตั๊น (Stun), ห้ามชุบชีวิต (Anti-Revive) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.2*{ATK} + 0.12*{MAX HP}

Passive · Blessing of Pain (Passive) (Passive)

ลบเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 ประการที่มอบให้กับตัวเองเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ แต่ละครั้งที่พันธมิตรได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ จะเพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรที่ได้รับผลกระทบและตัวคุณเอง 20% สูงสุด 60% เอฟเฟกต์นี้จะไม่สะสมร่วมกับสกิลเดียวกัน [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10875
ATK703
DEF714
SPD100
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC25%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript