Nickel (นิกเกิล)
ธาตุน้ำ · 3★ · ตระกูล Living Armor (ชุดเกราะมีชีวิต (ลิฟวิ่งอาร์เมอร์)) · Attack · ก่อนตื่น: Living Armor
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
นิกเกิล (Nickel) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 3★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 1 สูตร
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Dagora + Nickel + Vigor แก้ทาง: Fiona + Eshir + Liesel78.0%
สกิล (3)
S1 · Pulverize
โจมตีศัตรูด้วยค้อนและทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% หากเป้าหมายอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) ความเร็วโจมตีของมันจะลดลงนาน 2 เทิร์น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ
ตัวคูณดาเมจ 2.4*{ATK} + 2.8*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), ลดความเร็วโจมตี (Slow) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.4*{ATK} + 2.8*{DEF}
S2 · Spinning Smash (AoE)
เหวี่ยงค้อน โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายตามสัดส่วนพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ และลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break)ของพวกเขานาน 3 เทิร์นโดยมีโอกาส 50%
ตัวคูณดาเมจ 3.7*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +15%
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{DEF}
Passive · Glacier Armor (Passive) (Passive)
ได้รับภูมิคุ้มกัน (อิมมูน)จากการไร้ความสามารถและเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นอกจากนี้ ลบผลประโยชน์ 1 แต้มที่ได้รับจากผู้โจมตี และลดความเร็วโจมตี (Slow) นาน 2 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตี [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: บัฟอิมมูน (Immunity), ปลดบัฟ (Strip), ลดความเร็วโจมตี (Slow), ต้านทานสถานะขยับไม่ได้ (CC Immune), ต้านทานดอท
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 9885 |
|---|---|
| ATK | 582 |
| DEF | 790 |
| SPD | 98 |
| CRI Rate | 30% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript