Nora
ธาตุไฟ · 5★ · ตระกูล Totemist · Attack · ก่อนตื่น: Totemist
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Nora (Nora) เป็นมอนสเตอร์ธาตุfire 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #288 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 4 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 25.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 100.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 14 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)
สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 14 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 1 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Harmonia + Nora + Federica / Kassandra แก้ทาง: Seara + Orion + Perna86.5%
-
Chandra + Nora + Veromos แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Tesarion + Chasun + Nora แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
สกิล (4)
S1 · Totem Magic
โจมตีเป้าหมายศัตรูและฟื้นฟู HP ของพันธมิตรที่มีอัตราส่วน HP ต่ำสุด 15%
ตัวคูณดาเมจ 3.9*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / การฟื้นฟู HP +5% / ความเสียหาย +5% / การฟื้นฟู HP +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.9*{ATK}
S2 · Totem Friends (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลบเอฟเฟกต์บัฟทั้งหมดที่ได้รับ และกระตุ้นให้เกิด 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 50% ต่อเทิร์น
ตัวคูณดาเมจ 3.2*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip), ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / โอกาสติดผล +20% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.2*{ATK}
Passive · Ancestor's Wisdom (Passive) (Passive)
สร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot) นาน 2 เทิร์นเมื่อคุณโจมตีศัตรูในเทิร์นของคุณ และสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)ให้กับเป้าหมายศัตรูนาน 2 เทิร์นเมื่อคุณถูกโจมตีโดยเป้าหมายในเทิร์นของศัตรู [สกิลติดตัว]
สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ความเสียหายต่อเนื่อง (Dot)
⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้
S4 · Volcanic Tribe Totem (AoE)
ซ้อน 1 โทเท็มทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยเป้าหมายระหว่างเทิร์นของศัตรู หรือใช้สกิลระหว่างเทิร์นของคุณ สามารถใช้สกิล [Volcanic Tribe Totem] ได้เมื่อคุณซ้อนโทเทม 3 อัน โจมตีศัตรูทั้งหมดเพื่อลบผลประโยชน์ทั้งหมด และลด HP 5% ต่อเอฟเฟกต์อันตรายที่ได้รับเมื่อคุณใช้สกิล มากถึง 10% ใช้กับเจ้านาย
ตัวคูณดาเมจ 4.1*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.1*{ATK}
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10875 |
|---|---|
| ATK | 769 |
| DEF | 648 |
| SPD | 99 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 25% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript