Odin

Odin

ธาตุลม · 5★ · ตระกูล Lightning Emperor (จักรพรรดิสายฟ้า (ไลท์นิ่งเอ็มเพอเรอร์)) · Attack · ก่อนตื่น: Lightning Emperor

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Odin (Odin) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwind 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #309 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 2 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.0% อัตราแบน 0.0% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 0.0% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 0.0%) ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 15 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#309
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
2
อัตราชนะ 50.0%
อัตราโดนแบน
0.0%
0 แมตช์
First Pick Rate
0.0%
ชนะเมื่อ FP 0.0%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 15 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Pontos + Bastet + Odin แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    93.0%
  • Khmun + Bastet + Odin แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Pontos + Bastet + Odin แก้ทาง: Seara + Orion + Rakan
    86.5%

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 🌟 ปรับเอฟเฟกต์ปลุกพลัง August 30, 2014
Awakening Effect Changed

Increases Resistance by 25% ➔ Increases อัตราคริติคอล (CRIT Rate) by 15%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม อัตราคริติคอล (CRI Rate) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในสงครามกิลด์ & กิลด์ซีจ (Guild Content) ขึ้น 33%

สกิล (3)

S1 · Lightning Strike

โจมตีศัตรูและขโมยผลประโยชน์หนึ่งอย่างโดยมีโอกาส 50%

ตัวคูณดาเมจ 3.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ขโมยบัฟ (Steal Buff) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +15% / โอกาสติดผล +15%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.7*{ATK}

Passive · Gain Knowledge (Passive) (Passive)

ได้รับความรู้ตามจำนวนผลประโยชน์ที่ได้รับเมื่อคุณได้รับผลประโยชน์ นอกจากนี้ ได้รับความรู้ 1 อันเมื่อคุณมีความรู้ 2 อันหรือน้อยกว่าเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ และได้รับความรู้ 3 อันเมื่อศัตรูหรือพันธมิตรพ่ายแพ้ คุณสามารถมีความรู้ได้ถึง 5 ความรู้ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: แต้มวิชา (Knowledge), แต้มวิชา (Knowledge), แต้มวิชา (Knowledge)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

Passive · Legacy of Knowledge (Passive) (Passive)

โจมตีศัตรูโดยทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)ของศัตรู 15% สำหรับทุกความรู้ที่คุณมีทุกครั้งที่คุณโจมตี หากคุณมี 5 ความรู้ ใช้ความรู้ทั้งหมดของคุณเพื่อโจมตีโดยทะลุพลังป้องกัน (เจาะเกราะ)ของศัตรูและมีข้อได้เปรียบด้านคุณลักษณะ นอกจากนี้ หากคุณพ่ายแพ้ในขณะที่มีความรู้ คุณจะใช้ความรู้ทั้งหมดเพื่อฟื้นคืนชีพด้วย HP 20% ต่อความรู้ที่ใช้ [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เจาะเกราะทะลุการป้องกัน (Ignore DEF), ชุบชีวิต (Revive), ใช้แต้มวิชา (Knowledge), ได้เปรียบธาตุ · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP10215
ATK747
DEF714
SPD102
CRI Rate30%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript