Orion
ธาตุน้ำ · 4★ · ตระกูล Brownie Magician · Attack · ก่อนตื่น: Brownie Magician
ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู
บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า
Orion (Orion) เป็นมอนสเตอร์ธาตุwater 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 24 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #91 (September 27, 2014)
แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian
ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)
| HP | 35,000 | SPD | +245 |
| ATK | 1,800 | CRI Rate | 75% |
| DEF | 1,300 | CRI Dmg | 140% |
| RES | 40% | ACC | 40% |
💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท
สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)
ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 24 สูตร และเป็นเสาหลักในทีมตั้งรับ 2 ทีม
ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:
-
Galleon + Orion + Lagmaron แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Douglas / RYU + Orion + Perna แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
-
Seara + Orion + Chandra แก้ทาง: Seara + Orion + Perna78.0%
ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)
(As-is) Disturbs HP recovery เป็นเวลา 2 เทิร์น ➔ (To-be) grants ลบล้างพาสซีฟ (Oblivion) เป็นเวลา 1 เทิร์น.
ลีดเดอร์สกิล
เพิ่ม พลังป้องกัน (DEF) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ในทุกคอนเทนต์การต่อสู้ ขึ้น 25%
สกิล (3)
S1 · Run Run
กระเด้งเข้าหาศัตรูเพื่อโจมตีและได้รับเทิร์นใหม่โดยมีโอกาส 20%
ตัวคูณดาเมจ 3.0*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%
⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.0*{ATK}
S2 · Fly Fly (AoE)
โจมตีศัตรูทั้งหมดด้วยลูกแก้วยักษ์ เพื่อลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) นาน 1 เทิร์น จากนั้นได้รับอีกเทิร์นโดยมีโอกาส 20% การโจมตีนี้จะไม่ตกเป็นการโจมตีแบบ Glancing Hit
ตัวคูณดาเมจ 2.7*{ATK} (สเกลตาม ATK) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลดเกราะ (Def Break), ไม่ตีแฉลบ 100%, ได้เทิร์นเพิ่ม (Extra Turn) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 2.7*{ATK}
S3 · Harmless Prank
สุ่มเลือกศัตรู 4 ครั้งเพื่อให้ได้รับหนึ่งในเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ลบเอฟเฟกต์บัฟ 2 อัน, สตัน 1 เทิร์น, ลดพลังป้องกัน (เจาะเกราะ/Def Break) 2 เทิร์น หรือ Oblivion นาน 1 เทิร์น หลังจากนั้น เพิ่มเกจโจมตีของพันธมิตรทั้งหมด 30%
คูลดาวน์ 5 เทิร์น · เอฟเฟกต์: เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB), ปิดผนึกพาสซีฟ (Oblivion), ลดเกราะ (Def Break), สตั๊น (Stun), ปลดบัฟ (Strip) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น
💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 5 เทิร์น
ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)
| HP | 10215 |
|---|---|
| ATK | 637 |
| DEF | 659 |
| SPD | 106 |
| CRI Rate | 15% |
| CRI Dmg | 50% |
| RES | 15% |
| ACC | 0% |
ใช้งานต่อ
ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript