Pater

Pater

ธาตุมืด · 5★ · ตระกูล Druid · Attack · ก่อนตื่น: Druid

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Pater (Pater) เป็นมอนสเตอร์ธาตุdark 5★ ในเมต้า RTA Guardian ซีซั่น 38 อยู่ในอันดับที่ #140 จาก 366 มอนสเตอร์เมต้า ถูกเลือกทั้งหมด 44 ครั้ง มีอัตราชนะเฉลี่ย 50.0% อัตราแบน 18.2% และได้รับเลือกเป็น First Pick ถึง 52.3% (อัตราชนะเมื่อเปิดตัวแรก 43.5%) แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท) ผ่านการปรับสมดุลทั้งหมด 1 ครั้ง ครั้งล่าสุดในแพตช์ #92 (August 30, 2014)

สถิติ RTA Guardian ซีซั่น 38 (รีเพลย์ระดับสูง)

อันดับเมต้า
#140
จาก 366 มอนสเตอร์
ถูกเลือก (Picks)
44
อัตราชนะ 50.0%
อัตราโดนแบน
18.2%
8 แมตช์
First Pick Rate
52.3%
ชนะเมื่อ FP 43.5%

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

ประวัติการปรับสมดุล (Balance Patch History)

แพตช์ #92 · 🎯 ปรับเปอร์เซ็นต์โอกาสติด August 30, 2014
Moonlight Grace

Provokes all enemies เป็นเวลา 1 เทิร์น with a 50% ➔ 70% chance.

สกิล (4)

S1 · Touch of Punishment

โจมตีศัตรูและทำให้เป้าหมายมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 35%

ตัวคูณดาเมจ 3.8*{ATK} (สเกลตาม ATK) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / โอกาสติดผล +5% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.8*{ATK}

S2 · Wild Blow

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตาม HP สูงสุด ของคุณและฟื้นฟู 30% ของความเสียหายที่สร้างเป็น HP นอกจากนี้ เมื่อใช้ในรูปแบบสัตว์ร้าย ความเสียหายที่คุณสร้างจะเพิ่มขึ้น 20% จากนั้นจึงแปลงร่างเป็นร่างดรูอิด

ตัวคูณดาเมจ 4.0*{ATK} + 0.25*{MAX HP} (สเกลตาม ATK,MAX HP) · คูลดาวน์ 3 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ฟื้นฟูพลังชีวิต (Heal) · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +15% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 3 เทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + MAX HP] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 4.0*{ATK} + 0.25*{MAX HP}

S3 · Moonlight Grace (AoE)

กำจัดเอฟเฟกต์ดีบัฟทั้งหมดที่ได้รับกับพันธมิตรทั้งหมด และได้รับภูมิคุ้มกัน (อิมมูน) นาน 2 เทิร์น นอกจากนี้ เมื่อใช้ในรูปแบบดรูอิด จะแปลงร่างเป็นร่างสัตว์ร้ายหลังจากนั้น และกระตุ้นศัตรูทั้งหมดนาน 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 70%

คูลดาวน์ 6 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), บัฟอิมมูน (Immunity) · อัปเกรด: ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

💥 [สกิล 3 / S3] ท่าไม้ตายหลักของมอนสเตอร์ คูลดาวน์ 6 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม

Passive · Druid's Wisdom (Passive) (Passive)

เพิ่มเกจโจมตีของคุณ 20% เมื่อผลประโยชน์ที่ได้รับกับตัวคุณเองถูกลบออก ลบล้างดีบัฟทั้งหมดของคุณหากคุณอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ไร้ความสามารถเมื่อเริ่มแต่ละเทิร์น [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: ลบล้างดีบัฟ (Cleanse), เพิ่มเกจโจมตี (Boost ATB)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP12015
ATK681
DEF659
SPD102
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript