Phenaka

Phenaka

ธาตุแสง · 4★ · ตระกูล Gargoyle · Attack · ก่อนตื่น: Gargoyle

ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) กวาดล้างศัตรู

บทวิเคราะห์และภาพรวมเมต้า

Phenaka (Phenaka) เป็นมอนสเตอร์ธาตุlight 4★ ในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC) ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร แนวทางการใส่รูนแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will ช่อง 2/4/6 เน้น SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK% (ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท)

แนวทางการใส่รูนและสเตตัสเป้าหมายระดับ Guardian

เซ็ตแนะนำ: Violent / Will หรือ Swift / Will
ออฟหลักช่อง 2 / 4 / 6: SPD / HP% / HP% / SPD / CD / ATK%
อาร์ติแฟกต์แนะนำ: Additional Damage by SPD · Additional Damage by HP · S3 Crit Dmg

ค่าสเตตัสเป้าหมายระดับการ์เดียน (G1-G3 Benchmark)

HP35,000SPD+245
ATK1,800CRI Rate75%
DEF1,300CRI Dmg140%
RES40%ACC40%

💡 เทคนิคการเล่น: ค่าสถิติมาตรฐานระดับการ์เดียน (G1-G3 Target) เน้นสมดุลความเร็ว เลือด และความแม่นยำตามบทบาท

สถิติในศึกกิลด์วอร์และ Siege Battle (ฐานข้อมูล 3MDC)

ปรากฏในสูตรบุกแก้ทาง 2 สูตร

ตัวอย่างสูตรบุกแก้ทางยอดนิยม:

  • Phenaka + Jeanne + Illianna แก้ทาง: Seara + Orion + Perna
    78.0%
  • Phenaka + Sabrina + Talia แก้ทาง: Martina + Shaina + Triana
    78.0%

ลีดเดอร์สกิล

เพิ่ม พลังชีวิต (HP) ของมอนสเตอร์ฝ่ายเรา ที่มีธาตุแสง ขึ้น 40%

สกิล (3)

S1 · Stone Claws

โจมตีศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ และทำให้ศัตรูมึนงง 1 เทิร์นโดยมีโอกาส 30% นอกจากนี้ เพิ่มพลังป้องกัน (Def Buff)ของคุณ 30% (สะสมได้สูงสุด 5 เท่า)

ตัวคูณดาเมจ 1.8*{ATK} + 2.9*{DEF} (สเกลตาม ATK,DEF) · ไม่มีคูลดาวน์ · เอฟเฟกต์: สตั๊น (Stun), สะสมเพิ่ม DEF · อัปเกรด: ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +5% / ความเสียหาย +10% / ความเสียหาย +10%

⚔️ [สกิล 1 / S1] ท่าโจมตีพื้นฐานประจำตัว ใช้งานได้ทุกเทิร์น • ความเสียหายคำนวณตาม [ATK + DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 1.8*{ATK} + 2.9*{DEF}

S2 · Earth Strike (AoE)

สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดตามสัดส่วนพลังป้องกัน (DEF)ของคุณ และยั่วยุพวกเขานาน 1 เทิร์น โดยมีโอกาส 80% ต่อศัตรู หลังจากนั้น คุณจะกลายเป็น {stone_st} จนกว่าเทิร์นถัดไปจะเริ่มต้น

ตัวคูณดาเมจ 3.6*{DEF} (สเกลตาม DEF) · คูลดาวน์ 4 เทิร์น · เอฟเฟกต์: ยั่วยุ (Provoke) · อัปเกรด: ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ความเสียหาย +10% / โอกาสติดผล +10% / ลดคูลดาวน์ -1 เทิร์น

🎯 [สกิล 2 / S2] ท่าควบคุมและสนับสนุน คูลดาวน์ 4 เทิร์น • เป็นดาเมจหมู่ (AOE) โดนศัตรูทั้งทีม • ความเสียหายคำนวณตาม [DEF] ยิ่งค่าสเตตัสนี้สูงดาเมจยิ่งมหาศาล • สูตรดาเมจตัวคูณ: 3.6*{DEF}

Passive · Statue of Trial (Passive) (Passive)

เมื่อคุณกลายเป็น {stone_st} เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลของเป้าหมายที่โจมตีคุณ 2 เทิร์น เวลาคูลดาวน์สามารถเพิ่มขึ้นได้ในช่วงเวลาคูลดาวน์ MAX สำหรับมอนสเตอร์ ยกเว้นบอส [สกิลติดตัว]

สกิลติดตัว (Passive) · เอฟเฟกต์: เพิ่มคูลดาวน์ (Increase Cooltime)

⚡ [สกิลติดตัว / Passive] ทำงานตลอดเวลาโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องกดใช้

ค่าสถานะพื้นฐาน (6★ เลเวล 40)

HP9885
ATK505
DEF812
SPD93
CRI Rate15%
CRI Dmg50%
RES15%
ACC0%

ใช้งานต่อ

ข้อมูลสกิลจากเกม แปลไทยโดย SWM · หน้าโต้ตอบเต็ม (ค้นหา, ฟิลเตอร์, tooltip) จะโหลดเมื่อเปิด JavaScript